《赛尔号巅峰之战》测试感恩福利
亲爱的小赛尔,
转眼间《赛尔号巅峰之战》不删档测试已经进行了两周,在高强度的BUG修复中,我们也时常感慨,这艘承载着一亿小赛尔冒险记忆的飞船,竟然真的完整跨越终端限制,从浏览器穿越到移动端,极大拓展了小赛尔们的游戏场景。
50+星球,5000+精灵和精灵皮肤,全新的UI界面设计,以及贯穿冒险全程的PVE/PVP玩法体系——项目组不仅是对原有数据与功能做简单迁移,而是围绕"欢迎小赛尔随时轻松回家"这个目标,对许多游戏细节进行了重新设计。但正如前文所说,全新引擎的使用,紧张的研发周期,给我们带来了巨大考验。在《赛尔号巅峰之战》测试开启后,小赛尔们的反馈、建议从各个渠道迅速汇集到项目组,我们深感责任重大同时也是压力山大。
近期团队高强度加班,经常在深夜发布修复,希望尽快为小赛尔们提供一个舒适的游戏体验。目前多数阻碍正常体验的问题已经修复,其中玩家关心较多的背包操作逻辑、精灵动画清晰度,我们将会根据反馈逐步优化;PVP玩家重点关注的巅峰对战异常,也已经定位问题,争取在本周五更新中修复。
尽管《赛尔号巅峰之战》还有很大的提升空间,但小赛尔们的热情和支持给了团队充沛的动力,我们相信这是一条正确且值得长期投入的道路。
此外,针对近期小赛尔们反馈的文案问题,项目组理解部分歧义传递的信息,会给玩家带来糟糕的负面体验。因此这几天项目组进行了严格自查,梳理了整个技能名称设计流程和设计思路,最终确认策划团队并没有在设计内容中埋藏额外信息。但对于反馈比较集中涉及谐音解读的技能名“幽魔相啸”、“雅髯狮啸”、“毫针漫雾”、“蔽日倾覆”,我们决定进行调整。项目组在当下和未来,都坚决反对任何在设计中埋藏私货的行为,如有查实,一定从严处理,绝不姑息。我们十分重视与小赛尔之间的羁绊,也认真对待所有热心反馈。后续我们将会调整技能名称设计流程,增加额外的审查环节,尽可能避免引起歧义。
《赛尔号巅峰之战》的上线是“赛尔号”IP的重要里程碑。接下来,我们将会持续增加研发人力,加大体验优化和BUG修复力度,以更优秀的品质回报小赛尔们的支持;增加与小赛尔之间的沟通桥梁,直接倾听大家的批评与建议。
最后,作为对各位小赛尔谢礼,我们将会为3月16日23时59分之前登录游戏的小赛尔送上福利:
苍魂之魄*1、通用刻印激活水晶*1、五星特性强化药剂*1
谢谢大家,让我们一起走向“赛尔号”的下一个里程碑!
赛尔号项目组