双卡游戏日常(已到期)[休闲向](持续更新)

修改于04/16543 浏览综合
本帖是本人在氪了双月卡以后的个人游玩心得以及一些建议,大家可以参考参考,有不对的地方欢迎大佬补充[表情_微笑]
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第一天

整体玩法过了一遍就是竖屏的放置类二游,整体感觉中等偏上吧,前两章故事主线的短cg其实还行( 喜欢画风的玩家可入,包括各种人物的立绘,皮肤质量还是不错的
然后就是过主线,过完第一章就弹窗口了[表情_微笑],煮包为了更好的游戏体验,氪了双月卡(这个不是必氪项平民玩家和月卡玩家的差距不大,月卡主要都是挂机收益的增加)
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剩下的就是继续推主线,期间新手引导会强制你抽一张击杀再动的卡(实际0个作用)顺带一提,这游戏卡的等级分红,金,紧;每10连保底出金(但实际金卡只是史诗,红才是真正意义上的金,和市面上其他抽卡游戏0连出紫一个尿性)而红卡又分为核心非核心卡,普池(契约召唤)是有概率出核心卡的,注意是有概率不是必出,还有高级池(传说召唤)不过这个抽数比较难搞,主播也是30抽在普池提前出了个红,但是后面的红都吃保底了。[表情_微笑](活人微噶)
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30抽出
抽到啥养啥,中后期再考虑转阵容,前期只要战力够主线都是碾压过,战力养成在前期把等级拉上来就没什么问题了,你可以理解为前期等级=战力,等级养成只需要养成你上场的5个守护者,剩下的守护者等级会和你上阵的5个守护者等级最低的等级一样,这点养成减负还是很好的。
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打到第二章,2-8还是2-几就会解锁逐光之路这个和挂机收益挂钩(是的这个类似于爬塔的东西和挂机收益挂钩、不是主线[表情_微笑])可以尽量打高点。值得一提的是,在主线关卡中有许多小宝箱,你点右下角探索他是不会去拾取的,得自己点宝箱,可以把这些蚊子肉拿拿,有比没有好。在第二章最后一关有三个宝箱注意拿,分别是过道左边和右边,以及打完关底BOSS的后面有一个。
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再然后就是一味地爬塔,一味地做主线,一味地爬塔一味地做主线,一味.……(哔——)期间会解锁很多东西、比如各种小BOSS,各种资源关,随便打打就行了,值得注意的是,解锁7天目标后,目标有一个竞技场胜利5次、打5次胜利就行了,千万别贪竞技场,千万别贪竞技场、干万别贪竞技场!每天的竞技场任务混过去就行了,千万别上头,你面对的可能是w级氪佬或者(robot players[表情_微笑] 懂得都懂)所以每天打打混一下就行。
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打到4-16或者更后面差不多就卡级卡关了,中间把能做的任务(日常,七日目标等)都做一下,差不多就会来到30-31级,31级顶天了,31→32要17000的经验30-31要9000,煮包到30已经燃尽了[表情_微笑],剩下的只能靠挂机收益或者氪金,但是这里氪金只能提升你的战力了,然后去爬塔,提高挂机收益。等级很难提升(卡的特别死)大概第一天的内容就这么多,没说到的欢迎补充[表情_微笑]以下是煮包第一天玩的最终样子,天天开心[表情_微笑]
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第二天

这款游戏相对来说是比较休闲的(起码我认为做的事不是很多)大部分只需要点点点就行了,基本就是推主线,爬塔(逐光之路,后面都用爬塔代替)爬塔爬到60层以后,能解锁快速挑战只要你的战力比他要求的战力高就能无脑过,这点还是很好的。然后今天是领了一张希儿(bus)这是一张火队的核心卡,玩火队的小伙伴可以养养
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然后就是无尽的主线和爬塔——————
大概到第5章末尾或者更后面的章节(煮包就只打到第5章)就会卡级卡关了,此时只需要按照任务指引,日常以及7天养成的点点点就行了,然后就是打打小BOSS,做做小活动,最后才扫荡资源关(此时我们的资源关都解锁的差不多了)大概按照主线(爬塔)→工会(试炼)→主城活动→资源关攻略及扫荡  我是这样理解的,因为等你做完前面的内容包括一些引导,战力已经提升的差不多了,这时候打资源关可以拿到尽可能多的资源。
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期间有个很有趣的事,那就是煮包想试试这个抽卡*(怕河蟹)然后煮包去单抽,有意思的就来了。
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完全就属于硬吃保底了()感觉这个不像其他的卡池,60以后概率提升,而是。嗯你懂吧
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以下是煮包第二天的情况,就酱[表情_微笑]天天开心
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第三天

从今天开始可以选择自己要玩的BD了,个人建议玩毒队,你要是想继续玩火队,养自己的xp也可以,自己开心最重要啦[表情_微笑]不推荐冰队(个人主观观点)1.冰队卡较为难抽,我不知道你们,反正煮包是一张红卡或者核心冰系没抽出来(那个冰系控制,因为登录给,然后升星简单)2.(据说)冰系较难养成,培养成本比较高。 所以煮包就没选冰队选毒队,然后今天大部分玩家应该都能攒到一个小保底了(传说契约,那个紫球球)可以把心愿改为这两个,左边是群体上毒,右边是加伤辅助。歪了也没关系,第三天压力还不是很大,慢慢玩[表情_微笑]
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然后就是正常的点点点流程了,依然是主线(爬塔)→工会(试炼)→主城活动→资源关攻略及扫荡  今天可能会小卡两次,一个是在38级的时候,主线会卡住,接着39级也会小卡一下,解决方法就是完成或领取日常任务的经验奖励(日常任务给的经验是比较可观的光登录能领3600)。
在36级时在试炼板块会有一个龙眠神殿,里面会让你选一个助战,随便选都行,基本也是战力碾压的爬塔模式
然后就是日常的爬塔主线了,这时候如果想为了主线的龙女去打竞技场的话,煮包是不太推荐的[表情_微笑]因为昨天可能要你竞技场挑战十次不计输赢,但是今天他要你十连胜[表情_微笑]煮包的评价是:能赢赢,没赢不强求。因为随着你竞技场场数增加,你的段位会提高,届时你面对的就是高战玩家或者氪金大佬。不可战胜的。
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日常做完,红点点完,差不多今天的流程就结束了。煮包今天卡在了39级一半的经验,你如果想提高点,可以挂机几个小时上线收经验[表情_微笑](前提是你的逐光之路层数高)快速的战力碾压过后,其实还是可以继续挑战的,这个游戏会有属性压制,假如你是火队,你打毒队就会有优势,可以越个几万的战力挑战一下,其余见游戏内克制表(切勿上头哦)以下是煮包第三天的队伍,天天开心[表情_微笑]
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第四天

对这款游戏已经有点视觉疲劳了,然后游戏在今天新开了一个UP池,但是有个很搞人的点是这个UP池的抽卡资源是限量的,一天之能限购五张,如果要继续抽要选择氪金,并且卡池只开放4天,而且不知道卡池是否可以继承。如果你是玩火队的玩家,可以替换龙女组灼烧羁绊,并且这张卡是核心卡,强度不会低。如果你和煮包一样有了希尔,魅魔,已经有了一套三灼烧羁绊队伍,可以选择性冲这张卡,仍然是替换掉龙女组三灼烧,但是她和希尔,魅魔一样都是法伤职业,对魔晶的需求量可能会比较大,根据自身的实际需求抽取吧
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限购5张,500钻一张,酌情购买
然后就是日常的点点点了,主线(爬塔)→工会(试炼)→主城活动→资源关攻略及扫荡  这里做完主城活动以后可能会面临小卡级,这个时候把日常任务以及七天目标的奖励领完,再去爬塔(逐光之路)把免费加速用了,应该就不会卡了。然后这款游戏的战力系统在前期优先拉等级,逐渐到中期,人物的星级对战力提升的占比会逐渐加大,也就是要抽重复的人物,这对平民的的游戏体验确实不怎么好,因为平民获取到的抽卡资源比较有限,但如果是把当成一个休闲向副游的话,每天上线收收菜,其实问题不大,自己玩的舒服就行,如果非要在竞技场体验越战踩头的话,我其实不太推荐,有更多优秀的的作品等你去体验[表情_微笑]
就这样,以下是煮包第四天的进度。天天开心
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第五天

中间空了一天没玩,本来以为会落后很多进度,但是挂机奖励加上一系列的福利,其实差距没有拉开多大,并且在领完挂机奖励之后,会弹出一个找回奖励的窗口,里面你可以花金币把你损失的资源找回来,每天每日任务的金币都有几十万,所以用金币换损失的奖励是不亏的,这一点对于一个休闲养成副游来说还是非常不错的。
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剩下的就是日常的点点点,以及追赶7天养成的任务,里面有些任务你只需要完成一次,但是你可以领取两天的任务奖励(拖到最后一天做dog)但是UP池就只有2天了,看来与我无缘了。一般出个UP角色会出相应的剧情或者教学关,里面也可以拿到一点蚊子腿的奖励,不拿白不拿嘛。
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然后就是疯狂的点点点,依旧主线(爬塔)→工会(试炼)→主城活动→资源关攻略及扫荡  在第五天时会开启一个叫魔偶的的养成板块(个人觉得加战不多,或者我还没了解更多)看自己的情况去进行养成吧,剩下的你可以去打打竞技场,踩踩头,然后就可以等下一次再上线收菜了[表情_微笑]
以下是我第五天的游戏进度,祝大家天天开心
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第六天

其实最近几天体验下来,总体的游戏体验是好的,当个副游真可以长期玩下去。今天不出意外的话,应该能把7天养成完成了,因为煮包少玩了一天,但是靠领挂机资源还是把养成拉的七七八八,所以大部分玩家应该都能在第6天或者往后把7天目标完成。
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然后就是副游专属的日常点点点,这两天出的龙眠神殿啊,魔偶爬塔啊,都可以慢慢来,我觉得第一优先级仍然是主线和爬塔(逐光之路),这些层数上去以后你的挂机收益会增多,资源自然也就增加了,从而可以更好地去养成。
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今天我开始屯资源了,因为开局七天的抽卡返利快结束了(对我来说游戏体验时间是6天,但实际从创号到现在是第7天,中间少玩一天)往后的卡池可能也会有差不多的到达一定抽数的返利机制,所以与其去东拼西凑那些高抽数的奖励,不如咸鱼一点为以后打算,休闲啦[表情_微笑]
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剩下的就走一步看一步咯[表情_微笑]日常菜收一收,其他地方点点,我是一直把这款游戏当做休闲单机游戏在玩,对竞技场踩头不感兴趣[表情_微笑]。如果从这些角度出发,这款挂机放置手游我能给到3星※,因为一个确实能打发时间,第二他的养成点很多很冗杂,但慢慢去养成和提高其实问题也不大。总体来说是一款中规中矩的游戏,如果把它当休闲副游,是可以入坑的,甚至能发现比较好玩;如果是强度竞速玩家,那还是那句话,市面上有很多同类型更好的作品等待你去发掘[表情_微笑]
就这样,以下是我第六天的游戏进度,天天开心[表情_微笑]
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第七天

这是我游戏体验的第七天,但是是服务器开的第8天,不出意外已经开了跨服乱斗了,给的奖励也是相当丰厚,但是我们区榜一370w战力,合服直接被700w战的佬踩头了[表情_微笑],所以竞技方面还是太卷了,煮包就不参与了。
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合服大乱斗
随之而来的居然又是一个新卡池[表情_微笑],新角色抽卡资源获取更是难上加难,可以说是除了氪金别无他法,而且新角色的属性是暗属性,也就是四属性(土,毒,冰,火)之外的属性,那战力肯定是碾压级别了,说是氪佬专属玩具也不为过了[表情_微笑]
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新角色(荷露)
然后第一个七天养成就要结束了,但是他有第二个甚至第三个。给的道具也和第一个七天大差不差,感觉陷入了循环[表情_微笑]
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然后就是日常收菜点击了,合服乱斗根据自身情况选择打还是不打,煮包打了两把,几乎是一直输[表情_微笑],就没打了,总的来说合服加剧了氪金玩家之间的斗争,但是对休闲玩家影响不大。
下面是煮包第七天游戏进度和战力,天天开心
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第八天

老实说,玩得多了先是感觉无聊,到后面感觉爽爽的。体验方面它确实可以跨战力打,而且有些角色的技能可能是概念神技能(如有些角色可以挂易伤,且无视抗性,易伤属性在全游里有的角色很少,在战力相差10w之内跨战力打是基本没什么问题的。然后就是游戏到后期的战力提升,我的火c和毒c在同配置的情况下,且两张卡都是核心卡,火c四星比毒c三星高了接近10w的战力,所以星级提升的战力还是相当大的。
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然后今天煮包久违地去体验了一下竞技场以及跨服乱斗,虽然大部分战绩还是输,但是还是有跨战打赢的,那个时候会产生爽感,但总体还是不甘>爽,里面会有一些比你低30w甚至50w战力的人,并且你的属性克制他,但是你仍然打不过他,且打他的时候特别怪,感觉一直是他的回合,尽管你是先手的情况下。
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然后就是日常的清图,爬塔,过试炼。总的来说这款游戏玩到后期还是有爽点的,值得玩下去,但是前期的各种弹窗和卡进度着实坐牢。
以下是煮包今天的进度,天天开心[TapFamily1_阿巴阿巴]
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第九天

今天可做的事较少,基本就是正常的收菜流程,依旧点点点就行了,整体队伍战力的提升不大,现在主要靠星级升战力,提升星级需要大量的碎片,魂石以及各系的守护石,而这些资源的获取都需要抽卡获得,所以佛系养成,慢慢玩。
温馨提示:当你的守护者达到传说4星时,可以解锁专武槽位,但是当前专武的获取好像除了竞技场踩头以及氪金,没有什么更好的获得方式。
主播为未来方向想做以莓为核心的四保一阵容,现在还差莱昂以及高星的森森和伊丽莎白,慢慢玩总会有的
以下是煮包的游戏进度,天天开心,生活愉快[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
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第十天

昨天刚说完专武,今天就开了个专武池,且为氪金池,正常抽数300钻一抽,每天限定10抽,高级池以及高级池抽数,活动期间500一抽,最多买5抽,且普池和高级池都为60抽保底机制,和角色池一样,平民谨慎入手[表情_微笑]
今天在试炼关新增一个装备关,总体难度不是很高,为门票入场,但是每天好像只能挑战5次,且没有其他获取门票的途径
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剩下就是日常点击及收菜,没有其他更多的玩法[表情_微笑],最近几天游戏好像要强制你去打跨服乱斗,不打不给你奖励,还是那句话,输了意料之内,赢了锦上添花,少点奖励就少点吧[表情_微笑]以下是今天的游戏进度,天天开心,生活愉快[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
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第十一天

没有什么要特别注意的事项,就是日常收菜加点击,关于竞技场方面,因为煮包长时间没打,今天心血来潮打一下,发现掉到青铜了,匹配的敌人都是六七十万或者百万出头的战力,上一个或者两个角色就能完全碾压,非常爽[表情_微笑]打到300w战力的对手我就收手了。
玩到今天,第二期7天养成也快结束了,大家没做完任务的赶紧拉一下,又能白嫖一个自选核心卡[表情_微笑]
因为煮包是双卡玩家,有980的VIP经验,明天签到(第十二天)会给300。1280经验值解锁vip3,也就是说明天煮包可以白嫖v3了,可以查看v3专属奖池了,敬请期待
以下是煮包今天的游戏进度,天天开心[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]
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第十二天

今天梦寐以求的v3池子终于开了,但其中的内容实在有点大失所望,我有接近8000的积分,本来以为是自选传说角色,结果还是抽奖,不出所料抽了8个0提升的传说角色,甚至一个核心都没有[表情_微笑]太让我们玩家失望了。退钱GIF.
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然后今天煮包也是把第二期的7天养成完成了,又领一个自选核心,现在煮包的莓(毒核心)还差一个本体就能5星了[表情_微笑],然后今天保底拿下了莱昂(冰核心 盾T 免伤)煮包的四保一毒队也是初具雏形了,已经可以跨100w战力制裁玩家了,可喜可贺[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]
以上就是煮包第12天的进度,有没说到的点欢迎补充,天天开心,游戏愉快[TapFamily_赞]
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伊丽莎白可换别的奶辅

第十三天

今天游戏开放了一个新玩法(对应新区开服第十五天 同时是7天养成第三期的开启 因为煮包中间少玩了两天)类似于走格子的玩法,现在还是预告,3天后正式上线(新区开服18天)
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新活动玩法
剩下的就是日常收菜点击,今天战力提升较小,几乎零提升,等级也只升了一级(当前66级)抽卡也没出什么好东西,糟糕捏[表情_微笑]有一个点值得注意下,逐光之路爬到一定层数以后,会解锁多队挑战,这对玩家的整体练度和box深度都是一个不小的挑战,酌情体验吧,不要上头[表情_微笑]其他玩法就一个最近出的矿区争夺,就是你和其他玩家争夺一个据点,据点会持续产出资源,其资源可以升级你的装备,剩下的就没了,天天开心,游戏愉快[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]
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第十四天

今天游戏有个小更新,更新了一个新角色(莉莉丝),但是要开服28天开启,剩下的全是对竞技玩法的更新和优化,甚至把角色提高了一个星级,那我连个永恒都没有算什么[表情_微笑][表情_微笑]
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今天也新开一个UP池(对应新服开服16天),但是这个UP池子的角色只能靠抽取,无法靠挑战和其他之类的活动获取,之前第一个UP(开服第5天)可以靠教学关免费获取一个,但这次不行,包括第三期7天养成,部分任务难度很大,但完成后的奖励却很少,很明显的看到游戏福利缩水了[表情_微笑]不知道还能坚持多久
现在可以确定的是,游戏是想朝竞技踩头向出发的(这样确实能激起氪佬胜负欲,在踩头路上愈走愈远[表情_微笑]那用户群体就很明了了)但是踩头归踩头,为什么要对休闲玩家能正常获取到的资源进行缩减,大部分奖励和竞技场跨服乱斗挂钩,让你强制打竞技场就不说了,为什么连正常的活动奖励也拿不到或者拿不完,甚至连新UP池能捞到的蚊子腿都要减少[表情_微笑]已经有点不理解你游了
游戏越到后期战力提升越小,至少对平民和微氪来说,每天爬塔的挂机奖励可能只够拉两个角色,后期拉角色突破要1000+突破石,但每天挂机奖励就2000多(
就这样吧,天天开心,游戏愉快[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
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第十五天

今天更新了一个大活动,主玩法是投骰子走格子,路上的奖励都一般般,和这个绑定的有个扭蛋玩法,扭蛋可以抽到高级皮肤和魔偶等等,每次走完一圈到起点能有一个扭蛋币,路上有些特殊通道,走到能领4个扭蛋币。骰子的获取为时间回复和礼包,其中有自选骰子(即自选点数)每天只能获取一个,不然只能氪金[表情_微笑]
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活动见面奖励
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特殊通道(4个扭蛋币)
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活动新皮肤(登录即领)
总的来说白嫖的奖励不算多,但看得过去,剩下的就是日常收菜,竞技场,据点争夺,以及主线爬塔,这次68→69级煮包卡了快3天[表情_微笑]到后期升一级要的经验太多了,爬塔提升挂机奖励,但越打到后面越难,陷入死循环了属于[表情_微笑]
就这样吧,新活动祝你们都欧气满满,天天开心,游戏愉快[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]
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第十六天

今天一起床发现邮箱有特别多的邮件,全是补偿方案,一看发现游戏内的大部分角色立绘都被修改了,许多游戏角色都添加了额外的布料,感觉对画面立绘党是个致命的打击[表情_微笑]
今天海底探险的活动开了,但是煮包还没搞懂核心玩法是什么,目前来看是一个走格子的玩法,但是门口第一波怪的战力要求就达到了500w,且好像只能一次选12个高练度守护者,对玩家的box深度以及练度有一定考验
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剩下的游戏改动煮包暂时没有发现,期待后续内容,目前这个走格子海底探险玩法,煮包对其好感度其实不见得有多高(因为之前体验过米游同类型玩法的游戏)所以煮包还是专心研究竞技场如何越高战玩家吧[表情_微笑]其实近期有几个队伍正在崛起,都是以毒为核心的队伍。首先是四保一毒队,也是煮包当前在玩的队伍,因为这个队伍由2T2奶1输出组成,所以这个队伍的容错是很高的,适合打持久战,且也适合后期转狼人队(只需把莓换狼人)同时短板也极其明显,因为是由T和奶为主的队伍,伤害几乎全靠莓的持续伤害,如果对面也是高回复,同阵容情况下,就看谁的星级高了。且现在煮包的肉毒队才初具雏形,面对高练暴击队也只是对方的刀下亡魂[表情_微笑]
就这么多,游戏逐渐走向后期,每天能提升的空间其实很小了,天天开心,游戏愉快哦
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把森森换了梅丽莎

第十七天

对应游戏开服时间第20天,煮包已经三天没玩了[表情_微笑]说实话这款游戏的可玩性有,但不高,相同的的玩法但是划分了很多版块,且都和PVP强绑定,只要你没有排名就没有奖励,一切可获取资源都打上了时间标签,除非爆肝或者爆氪,才可能可以体验完整的游戏内容,当休闲游戏玩会少拿很多必要的游戏资源,而且竞技场方面,似乎前面的逐光多队是在试探玩家,现在竞技场跨服乱斗也要两个队伍,普通玩家是没有那么多资源去养成更多角色的[表情_微笑]
现在就日常收收菜,推推主线,全程可能只要10分钟,但是诸多的玩法和不能跳过的PVP战斗可能会把在线时长拉长到1小时到3小时不等,还有更多欢迎补充[表情_微笑]好累,难道是因为今天星期一(bus)[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
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第十八天

不敢相信我已经玩了这么久了[表情_微笑]从转阵容到现在,几乎一张我需要的卡都没出,同等级的其他的人已经900w甚至1000w战力了,我的阵容无论魔偶还是星级都没有提升的,不知道我还能不能玩下去,如果说这是个割草休闲爽游,那刚转阵容那会确实挺爽的,可是越玩到后面越难受,玩的体系卡不出,疯狂出同系其他卡,差一个本体能卡好几天(我可没说你游有仓检[表情_微笑])本来养成资源就少,还不给出卡,已经不知道前进的意义是什么了[表情_微笑]现在就算当成休闲收菜游戏都玩不了,因为有些收菜的奖励都拿不了,你必须达到一个指标才给你少得可怜的蚊子腿奖励,而且游戏中所有的游玩板块都有排行榜,没排名就没奖励,就没有养成资源。有种上学卷成绩,上班卷全勤,结果玩个游戏还要卷战力的感觉[表情_微笑]我快要燃尽了孩子们
近期出的走格子玩法就是完完全全的走格子,但有限制条件
  1. 只能一次性选12个角色
  2. 角色有体力值,战斗消耗体力值
  3. 探索格子消耗的体力值不是上阵角色体力值
  4. 内有资源换装备的玩法,资源依旧挂机获取,和矿区玩法差不多
  5. 玩法内装备可以提升战力,且提升数值很高
  6. 你可以看见同屏玩家进度(后续可能又有PVP
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剩下的就没了,欢迎补充[表情_微笑]
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第十九天

(温馨提示,因为游戏内活动较少,从以下开始皆为每日战力竞技场分享
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第二十天

对应游戏开服23天(海域二阶段开启)
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第二十一天

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第二十二天

玩了三天紧张刺激的跨服PVP玩法[表情_微笑]胜率居然高达80%第一队四保一毒队,第二队龙女队(雷迪克,龙女,荷露,奈比,伊丽莎白)这套阵容我打架反正是屡试不爽,一队练度较高,能打赢大部分队伍,二队练度较低,但是有荷露的无敌和加伤,龙女的连动,也能应对大部分情况,我经常用这套阵容越战200w乃至300w战力的人,依然游刃有余
我的双月卡还剩不到一周,剩下的时间打竞技场就当做最后的狂欢了吧[表情_微笑]

第二十三天

自版本更新后的满月礼活动,没有其他活动了,新鲜感渐渐没了,每天就是疯狂的踩头加各种内卷排行榜,并且每个子玩法都是换汤不换药,这游戏就是跟竞技强绑定了,玩久了真的会疲乏,今天看热门排名的时候你游已经飞榜了,不知道我还能坚持多久呢[表情_微笑]玩了一个月感觉如下
  • 1.游戏内大部分活动对于微氪或者0氪其实根本体验不完,他的进度就会刚好卡在那一点点的距离,拼尽全力无法战胜,要么氪金,要么放弃。
  • 2.而且新UP几乎抽不到,抽到还需要养成,而养成提升最大的是星级,升星级又要抽本体。并且星级到现在还在往上加(皇冠品阶)养成成本太大了,平民和微氪根本支付不起这个抽数。
  • 3.而且你游的卡池我不好评价[表情_微笑]我不知道论坛各种双金双核心怎么来的,反正我无论什么池子全都是保底,全是硬吃保底。
  • 4.资源获取已经全面被PVP排行榜接手,只要不参与竞技玩法,每天获取到的资源寥寥无几,钻石开销极大,但钻石获取途径极少,前段时间小更新,优化扫荡减负,但就加了一次免费扫荡机会,奖励没提升,全扫一次从原来1200钻变成1000出头的钻。但仍旧解决不了每天钻石入不敷出的问题,光靠满月活动摇骰子那点蚊子腿奖励根本无力回天[表情_微笑]
这是我体验接近一个月时间下来的感受,就是一款竞技向游戏,喜欢这类玩法的可以入,下面是我游戏进度,千万战力,天天开心[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]
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第二十四天

  • 今天莉莉丝卡池开了(对应开服时间28天 煮包4天没登)依旧闪耀英雄,特殊钥匙进行抽取,追击英雄,有特殊技能斩杀线,对方英雄血量掉到大概25%以下,能触发莉莉丝斩杀追击,适合进入暴击队
  • 满月活动还剩下2天,没换东西的驱夜者记得换一下资源和材料
  • 逐光争霸赛暂时关闭,3天后新赛季,到时候又是一场新的厮杀。剩下就是各种活动,0氪玩家可选择性忽视。没有什么大更新大动作
剩下的为战力展示,天天开心,游戏愉快
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第二十五天

今天对比昨天战力涨了60w 月卡还剩一天[表情_微笑]还在蒸
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第二十六天

今天双月卡到期了,在考虑续还是不续[表情_微笑]今天战力直接暴涨100w,星级带来的战力提升还是太逆天了,第一个永恒二角色,露和伊丽莎白同星级情况下,伊丽莎白超露近10w,露永恒二直接反超沙白快30w,感觉越到后期提升幅度越逆天[表情_微笑]
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第二十七天

今天双卡到期,少了一点点资源但是也少了钻石的开销,拿逐光扫荡来说,双卡能刷5次,但是要花160钻,白嫖是3次,只用花50。而且没想到的是满月活动也有第二期,剩下的就没啥活动了,目前就攒资源,既然抽卡都是保底,不如直接一个保底一个保底抽[表情_微笑]目前是有24龙蛋,41普池,18紫球,今天战力提升就很小了
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第二十八天

今日战力分享
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第二十九天

今天没有设么活动,中间有一天没玩,一个月的体验时间,有5天时间没玩,也算个全勤玩家了吧[表情_微笑]游戏一开始确实是有吸引力的,我也感觉好玩,但越到后面越,先抛开游戏的运营,个人觉得这种卡牌放置类的游戏几乎都一样,零零散散的养成,主线推关,能卷的就只有美术了。但是加上运营能看出来,你游是很想去其他赛道,应该是国道吧[表情_微笑]不能说很坏,只能说太差强人意了,其他游戏犯错光速滑跪,你游像是测试玩家容忍度上限,服从性测试吗,那很有意思了[心动小镇_点赞]
下面就是战力展示,每天的提升不能说微乎其微,只能说提升0点了
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第三十天

零零散散加起来居然玩了一个月了,战力也来到了1500w,也逐渐摸清了游戏的主要玩法,几乎所有,全部的玩法都和PVP脱不开关系,那就得要战力,光战力不够,还要排名,综合以上唯一解法只有氪金,而且还不能小氪,大氪甚至重氪才可能有一个微乎其微的排名。
有时候官方发的动态你游戏里根本没有,因为那是第一批区服玩家才有的内容,也就是开服到一定时间才会给你的内容,卡游戏lv,卡主线进度,卡池子角色,然后新角色也要卡开服时间,后面区服就吃这个早就爆过的预制菜角色,而这个游戏又有跨服乱斗,也就说你要和人打跨服PVP,别人可能给你掏一个你见都没见过的角色,数值机制双重薄纱你的氪金角色。
最近我们服也没人了,全服第一公会招人,进去以后海域探险就要等7天,因为你进了新公会玩法跟PVP挂钩,PVP还挂公会,人在无语的时候真的会笑一下[表情_微笑]
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第三十一天

日常战力展示,逐光段位赛已开三队,练的队伍少的基本就只有被踩的份,所以目前我还没进军逐光段位赛、海域还有5天结束,而我因为加入了新公会要玩得等6天。
每天的逐光之路要求的战力会缩水的,所以每天逐光路应该都能推个5-8关,这是纯扫荡的情况,如果你的练度足够好,越几百万战力挑战未尝不可,它里面的战力都掺了水的
龙女升了二星,已经可以刀刀暴击好运连连了[心动小镇_点赞]
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