论地图炮,及火力效率

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一切恐惧源于火力不足,我滴朋友
新sp输出降维打击了属于是,蓝日蚀甚至防背刺,然而红日蚀会推一把矿工协助背刺,墙裂谴责。
单论输出力度,红>蓝,伤害都是溢出的,但是流星砸下来比圈快,而且能炸出怪区,然而红圈容易二五仔。
隐士切蓝电,主打一个快速出手的控,防一下高速怪。顺便吐槽部分控制选手的龟速抬手,弹道出来自爆的都创脸上了。
提供一些高效火力方案思路,以雾圈为中心倒腾。三向小丑+雾圈,我们掐指一算就能发现,这玩意拿着最少的工资打了3*(20+30)的伤害,还占位少,纯纯当代劳模。sp小丑就恐怖了,固定12弹道,蹭上雾圈就是12*30,单向三向都能打,猛的不行。追击推荐哭鬼+雾圈,无他,唯性价比,满级基础伤害甚至是比sp红蝶高的,而他只需要250,和一些等待与信任。
应急火力方面,主推毛豆和懒人金主打抗住聚一波创死,也可配合鸡块处理大怪群。破轮……虽然猛,但属实又慢又贵,有这钱的情况下有强度更高的选择。
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