7.3-萌新职业梯度-选择推荐(仅供参考)

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⬇️萌新开荒避坑看此贴⬇️
结合新手开荒及挂机体验,综合梯度为:
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🦖T0:战士,骑士,死亡骑士
🐅T1:法师,盗贼
🐘T2:德鲁伊,萨满,牧师
🐑T3:猎人,术士,武僧
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❤️战士
开荒指数🌝🌝🌝🌝🌝
挂机指数🌝🌝🌝🌝🌝
👉优点:
三板甲之一,萌新之友,前期防战开荒,中期武器挂机,后期狂暴竞速过渡丝滑。
开荒最简单,平民好上手,各方面综合能力最强,现为游戏最热门人数最多职业没有之一。
👉缺点:
核心技能盾牌格挡需要200级才开放,前期自身缺乏回复。
强需商店两个饰品,没活动新手前期可能要存好久才能购买,没饰品强度会下降。
坦克开荒伤害低,打本时间偏长,后期一个本十几分钟,打本比较催眠。
❤️法师
开荒指数🌝🌝🌝🌝
挂机指数🌝🌝🌝🌝
👉优点:
伤害高打本快,不必像坦克职业一样慢慢磨,无前置条件,什么都没有也一样玩。
应对威胁的技能手段非常多,单个boss可以无限风筝到死,boss都摸不到法师,多个boss也可以靠各种技能搭配来应对,法师和猎人是这个游戏最能秀操作的两个职业。
论坛攻略丰富,从开荒到成型全方位指导,思路清晰不必摸黑摸索。
👉缺点:
打的快死的也快,伤害高的脆皮,操作要求很高,需要对boss技能无比了解,坦克吃一个技能可能啥事没有,法师吃一个技能可能就直接魂飞魄散了,反应速度要快,专注度要高,每一个威胁都需要及时做出合理应对,手忙脚乱不行,控制慢了也不行,爆发放错时间了还不行,操作不好即使你评分高也过不去本。
ai释放技能没有手动智慧,挂机不如近战无脑,需要更高的评分和减伤来支持否则容易被冲死。
❤️盗贼
开荒指数🌝🌝🌝🌝
挂机指数🌝🌝🌝🌝
👉优点:
3秒贼成型可以无脑过图,隐身-攻击-隐身-攻击无限循环,管你boss有什么机制都一样无伤过,最bug的职业,不需要操作就能低评分过本。
盗贼专属偷窃技能,打一次本顶其他职业打3次本,能快速积累材料。
👉缺点:
3秒贼强需活动饰品隐忍手册(活动4月一次,或248自选),没有饰品没法玩,即使有饰品也需要开放幽暗之刃才能勉强玩,还需要诡诈、午夜帷幕才能完全成型,不适合前期开荒,适合有一定积累再玩。
3秒贼开荒过本时间跟坦克一样长,一样打的想睡觉,如果要偷窃材料时间更长,如果要缩短时间又需要一个活动饰品幻影硬币。
❤️猎人
开荒指数🌝🌝
挂机指数🌝🌝🌝
👉优点:
得益于猎人的被动射程加50、移速加50,猎人是挂机刷声望材料最快的职业。
挑战活动王国遗址,猎人是断档的T0职业,拿脚打都轻松通关完胜D丝战。
控制、击退、装死、后跳、刷新cd,机制复杂可玩性强,可以秀操作。
👉缺点:
基本毫无回复,自身又脆皮,跟法师两大猴戏职业,但法师控制时间巨长,足够自己打爆发,猎人控制时间短还有各种延迟,最主要是设定上就不是个爆发职业,是个持续输出职业,同为猴戏法师是黑猩猩凯撒,猎人是峨眉山泼猴,上蹿下跳半天被人一棍子拍地上就起不来了,基本只有打低级本虐菜好用。
❤️圣骑士
开荒指数🌝🌝🌝🌝🌚
挂机指数🌝🌝🌝🌝🌚
👉优点:
三板甲之一,萌新之友,相比战士骑士不依赖任何饰品,无门槛即可游玩,恢复强大,buff堪称bug,后期属性巨额加成。
军团版本通用转转骑三个专精共用一个套装,刷装备好刷,毕业简单。
👉缺点:
骑士减伤技能开的有点晚,近300级才开放,中期会比较脆,伤害也没战士高。
虽然打断技能不少,但骑马会改变boss位置,打乱攻击目标,很多时候都不敢用。
转转骑AI挂机转不起来,同条件挂机速度不如战士,想挂机快放弃防御走全伤害,就需要依赖圆桌随从抗伤。
❤️术士
开荒指数🌝🌝
挂机指数🌝🌝🌝
👉优点:
输出能力尚可,吸血能力较强,aoe能力不错。
👉缺点:
依赖前排,怕近身,被近身没有任何应对方式只能靠评分硬抗。
其他职业一堆几秒十几秒的控制技能,术士寥寥几个控制技能还都足足60秒,实在太长了。
❤️德鲁伊
开荒指数🌝🌝🌝🌚
挂机指数🌝🌝🌝🌚
👉优点:
全游戏最强击退打断能力,无限刷新技能,只要手速够快,boss基本放不出技能。
👉缺点:
腱鞘炎警告,鬼畜的点击技能容易影响身体健康,手速最快的职业。
伤害偏低,刮的难受比较累。
虽然能击退,但击退有内置cd,不是百分百成功的,跟牧师一样需要前排。
❤️萨满祭司
开荒指数🌝🌝🌝
挂机指数🌝🌝🌝🌚
👉优点:
各方面比较均衡,没有明显的缺陷,挂机速度还不错。
👉缺点:
机制有点复杂,杂七杂八技能很多,玩起来比较乱。
❤️牧师
开荒指数🌝🌝🌝🌚
挂机指数🌝🌝🌝
👉优点:
除了3秒贼,最无视boss机制的职业,遇到难打的boss一个精神控制直接送它下线,时间久的本甚至能放两次技能,打3个boss就行了。
👉缺点:
虽然牧师开荒强大,但那是建立在前排随从能抗住的基础上的,没有前排随从就拉稀了,萌新前期不氪金基本不可能有圆桌前排。
手动bug职业,挂机就一般般了,远程职业多数都依赖手动操作,挂机没有近战那么无脑。
❤️死亡骑士
开荒指数🌝🌝🌝🌝🌚
挂机指数🌝🌝🌝🌝🌝
👉优点:
三板甲之一,萌新之友,强大的回血生存能力堪称不死小强。
得益于军团版本的蓝武百分比扣血,dk只需要堆防御,靠蓝武能磨死任何boss,这也让dk成为军团爬塔活动萌新最容易通关职业。(当前版本看情况可能还有一次军团活动)
👉缺点:
极度缺乏控制打断能力,虽然生存能力强大,但就是一块死肉,面对召唤boss非常容易卡死在副本里无限循环,强需190级项链铁星,对萌新还是比较贵的要100多万,没有铁星dk开荒巨折磨。
❤️武僧
开荒指数🌝🌝
挂机指数🌝🌝🌝
👉优点:
有新职业专属活动,可以拿活动饰品等一系列奖励,奖励比较丰厚。
👉缺点:
活动也没几天了,练了可能也拿不到奖励,还得先花费大量资源投入,前景强度也不如其他热门职业,尤其是拿不到活动饰品强度就更低了。
武僧开荒有点高不成低不就,有点坦度但也没那么肉,有点输出但输出也不高,武僧从设计思路上来说是个操作型的职业,不是无脑数值,强度上有点被操作占模,但游戏实际也没什么操作性,有好几个免疫伤害的技能,但实际用下来并不好用,在动作期间免疫伤害很难操作,改成释放技能后几秒内免疫伤害还差不多。
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