模拟经营放置游戏海岛时光最优布局与推算逻辑【正常游玩】

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TapTap
农田布局
农田布局,采取6块田/5个哥布林一个模块的配置方法。
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问1:为什么是六块田配五个哥布林?
游戏满级可以拥有60个蜂箱,60个蘑菇桩
其中,每8个蘑菇桩需要一个喷水器,60个蘑菇桩合计需要8个喷水器,
蘑菇桩+蜂箱+喷水器合计需要128个格子。
换算成3*4的田地就是10块多点,向上取整算11块、
游戏满级还能拥有60块田,60个哥布林。
也就是说,60个哥布林合计需要管理71块地。
71/60≈72/60=6/5
所以每6个哥布林配5块田为最合适的配比。
问2:为什么这六块田地这样放而不是横着六块或者竖着6块?
部分攻略这六块田地会横着放或者竖着放,这是错误的。
哥布林ai有问题,如果一个模块左上角和右下角的植物同时成熟,
哥布林有可能会先采集左上角的植物,再采集右下角的植物,再回到左上角种植植物。
因此,一个模块内,左上角的田地到右下角的田地距离越短越好。
哥布林只会上下左右直着走,这个摆法,哥布林从右上角到左下角只需14步,是距离最短的布置。
TapTap
这是牧场+鱼圈的布置图,未完成,仅供讲解,
首先,无人机会收集牧场+鱼圈,所以注定规划中这两块功能区要在一起。
经试验,6个小动物在同一个格子会触发产出负面debuff·拥挤
动物的ai有问题,哪怕地和动物的比例达到2/1——比如20个格10个动物,动物也有可能挤在一起触发产出负面。
所以在规划时,必须保证动物不可能出现6个挤在一起的现象,
换而言之,保证牧场的每个分区里都不可能出现6个动物以上
满级可以拥有120个动物,所以牧场应该有120/6=20个分区
出于美观,我将牧场分成了20个4*4的分区,计划到时候每个分区放6个动物。
但理论上说,最优解其实是分成20个1*1的小格子,每个格子放6个动物,如下图:
TapTap
这个图中有8个分区,合计可以容纳48个小动物,后续有需求请自行扩建、
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备注:小人可以斜着经过图中的右下角,但动物和哥布林只能斜着走,所以无法通过图中的右下角
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