星辰攻略——梦魅?梦妹?傻傻分不清楚~
修改于昨天 19:41481 浏览攻略情报
友友们好,我是星辰(ID:4601034)。哈哈!先祝福各位友友们身体健康,万事如意,财运滚滚来。
本期星辰就与友友们一起来探索梦魅的全攻略解析。


技能展示
自身技能

升星技能



技能数值计算

以UR5星无任何加成为例
由计算可知,梦魅的基本数值并不高,主要通过附加的额外伤害进行输出。梦魅身为一个防御型冒险者,她自身初始带的减伤并不多,有6%最终伤害减免,死亡嘲弄(血量首次低于40%触发)的50%减伤,与渴血藤蔓最多54%最终伤害减免(此时血量在10%以下)。
梦魅表面看拥有非常多的增伤,但大多数都需要叠层与前提条件(如自身血量)才能触发。梦魅在增伤拉满的情况下,可以达到187%的最终伤害加成,算是非常高的增伤了。
特殊机制血罪狂欢,简单说就是血越低,打对面的次数越多,伤害越高。


角色技能分析
梦魅是一个具有多次单体真实伤害、单体护盾、拥有防暴毙机制与无限终结技的主c。其特点是越战越强,血量越低越强。
核心机制一:血罪狂欢
血量低于80%/60%/40%时,荆棘数量多一条,真实伤害的附加值增加到10%/12%/15%。注意是血量低与某个值才能触发,血量回上来就不能触发了。梦魅在血量首次低于40%,会触发死亡嘲弄机制,这在使梦魅防止暴毙的同时,提供了输出空间与能力。
血罪狂欢是一个随时伴着生命值变化的机制,这个机制要求梦魅需要压血量打输出。
每释放一个荆棘,罪恶快感就能为梦魅提供10%的最终伤害提升,前期压血量快速释放荆棘,也能增加梦魅的输出能力。
注意:终结技的被动增伤(最多75%),也是随血量变化而变化的,经过星辰反复计算与询问各位大佬,得出了血量每下降1%,终结技被动增伤上升1%这个结论,这个结论可能并不准确,但从计算结果来讲已经趋近了这个结论。
核心机制二:无限终结技模式
这个模式是第一回合结束才会开启,所以梦魅第一个大招是需要能量的,其他时候梦魅的大招不需要能量,还能攒400的能量。


养成攻略
专武:灵芽
灵芽能提供免伤,增加梦魅的输出上限。
符文:狂血(推荐)免伤(推荐),辉日
首选狂血4件套,梦魅最强的输出符文,狂血提供的增伤,免伤与吸血都十分适合梦魅。
免伤4件套,符合梦魅防御型冒险者的特性,增加了输出上限。
由于梦魅是一个需要大招打伤害的角色,且只有第一个大招需要能量,其他时候释放大招也会增加400的能量,带辉日能使梦魅频繁放大快速叠层,增加输出能力(带辉日只适合梦魅完全当主c的阵容,能玩但不推荐)。
精灵:薇薇尔(主要是看阵容)
只看梦魅的话,星辰推荐薇薇儿,但当前版本梦魅输出环境差,输出不稳定,在大多数团长的队伍中充当坦克,所以这里推荐看队友选择精灵。
魔灵:狐狸最好
梦魅一般情况下与极夜冒险者一起上阵(如罪域夜影等),推荐带狐狸,增强极夜冒险者的上限。
圣器随着今天刚刚发布的蚀月剑,迎来了重大更新,星辰目前没有测蚀月剑,不好给结论,就暂时不管蚀月剑了。
所以本期圣器推荐还是:有浮梦琴带浮梦琴,哪个圣器强带哪个。
5星圣器里面推荐优先升级日冕圣杯。


专属符文

一阶:每有一层无情追击,梦魅释放大招就会多一条荆棘,增强了前期的叠层能力,强化了后期的输出能力。
二阶:消耗自身血量,获得1000能量,前面讲了,梦魅第一给大招是需要消耗能量的,二阶的存在是让梦魅能稳定在第一回合释放大招,增加叠层速度。前2回合受到的最高伤害限制也防止了梦魅暴毙。
三阶:释放绝招,消耗10%当前血量,转化为护盾。只能持续一回合,也就是首回合,只有一次作用,可以配合二阶在首回合将血量压到60%,使终结技多2条荆棘。


阵容推荐

星辰在当前版本还是推荐这个与罪域夜影攻略里面一样的阵容,这个阵容最大的优点是白嫖能玩,并且有不错的强度。如果你有更好的阵容,欢迎到评论区一起分享。


梦魅美图


梦魅由于版本更迭,当前版本并不强势。且当前版本主流阵容大多数带真伤,非常克制梦魅。
不过梦魅在当前多队的环境中,带几个没练度的极夜冒险者,也有不俗的战斗力,值得练一个。
本期攻略到此结束,下一期角色攻略星辰会出灵陇,敬请期待。
目前星辰出的攻略里面,福临的偷取敌方攻击能力的机制与梦魅的终结技被动增伤机制,官方都没有明确的数值说明,星辰只能通过假设,作实验,然后计算的方法,得到一个大概的值。希望官方以后的角色或者是道具,少用这种不明确数值的机制。让广大的团长都能清楚的明白各个角色的机制与数值。
各位团长,别忘了给孩子给个赞赞,你的支持就是我更新的动力,谢谢大家!
最后祝福大家财源滚滚来!