日本IP手游在中国:现状与趋势洞察
03/1195 浏览综合
近日,日本数据研究机构Spice Mart揭秘日本IP手游在多国市场表现。2024年12月,中国App Store畅销榜Top 200里,日本IP手游占比12%,较2023年的15%有所下滑。
从类型看,RPG成日本IP手游“顶流”,占比高达67%,其中回合制RPG以25%细分领先。上线时间上,7款日本IP手游上线不足一年,占此类手游近三成,或因疫情后国内厂商与日方的授权谈判潮。
发行巨头腾讯表现亮眼,Top 200中有12款腾讯发行的日本IP游戏,占总量一半。像经典的《火影忍者》手游,自2016年推出就热度不减;《航海王:壮志雄心》去年12月登场,虽开服冲进iOS畅销榜前5,但后续乏力。此外,《宝可梦大集结》《拳皇 98终极之战 OL》等也成绩不俗。
趋势方面,本土开发原生日本IP游戏的热情降温。如北京儒意景秀《排球少年:新的征程》,先在日本市场验证,再本地化引入国内。厂商更倾向IP联动,网易就是范例,《阴阳师》虽非直接日本IP,却满是和风,还频繁联动日漫IP;《第五人格》靠与《名侦探柯南》等联动逆势上扬,Sensor Tower数据显示网易几款游戏联动后收入显著跃升。
当下,尽管IP授权费高昂、开发掣肘多让厂商对IP改编谨慎,可鉴于Z世代对日本ACG文化的热爱与消费力崛起,与日本IP联动为游戏“输血”仍是热门玩法,未来这一领域又将如何变幻,值得持续关注。