《离火之境》新人友好度优化建议。

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纯新人玩家今天入坑刚好第十天,离火从美工到日常和战斗都能给人不错的体验,但也发现了几个地方希望能优化。[表情_微笑]
一、功能入口优化
当前生活技能入口存在认知门槛,新玩家首次接触时需通过[属性面板]-[活力使用]二次跳转才能发现,
建议:
——在角色技能界面增设独立的生活技能入口。[表情_开心]
二、战斗系统体验
❶、指挥系统优化
1. 增加自定义指令数量(目前自定义指令才3个不够用[表情_豹哭])。
2. 取消指挥指令的回合重置机制。队伍中默认继承上回合指令。
(目前每回合都要重新标记很影响队伍效率[表情_困]
❷、状态可视化增强
1. 队友状态栏:
- 添加战意/怒气值数字显示[表情_思考]
- 建议用进度条设计[表情_送花]
2. 增益效果展示:
- 重制疾速/强力/坚韧等BUFF图标[表情_举手]
- 增加动态光效(如环绕粒子特效)[表情_+1]
三、交互逻辑调优
1. 队伍界面跳转逻辑:
当前:[侠义]→队伍→自动跳转侠义界面。
(要查看队伍信息得重新点击队伍[表情_叹气])。
建议改为:[侠义]→队伍→直接进入组队信息界面方便查看。[表情_比心]
四、延伸建议[表情_+1][表情_+1]
考虑新增战斗记录悬浮窗,实时显示:
- 队友技能冷却状态
- 群体增益剩余回合
希望开发组能考虑这些优化方向,让《离火之境》成为更友好的国风手游精品。 #离火之境
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