精炼与精炼成功率理论【明石的铁匠铺】

修改于03/11516 浏览攻略
老婆镇楼
TapTap
写在前面:
本帖所有理论均且仅来自于日网wiki,由〈ID:雾雨汐〉翻译整理计算,仅供交流学习。侵删。
本不想再在tap发攻略帖子,但是刷到某个大佬写的精炼攻略,感觉不够全面,于是开始狂抄日网wiki和自己三年前写的攻略,发个整合帖。
“难相见,易相别,又是玉楼花似雪。”既然刷到那都是缘分,那么会不会有大佬模拟出最佳攻略步骤呢?很期待哦。
准备好了吗?Let's go! ( ̄▽ ̄)~*
horizontal linehorizontal line

一、精炼基本概念——何为装备精炼?

精炼的作用:武器精炼可提升ATK(物理攻击力)和MATK(魔法攻击力)。防具精炼可减轻所受伤害
精炼所需材料:矿石类道具、辅助道具(可选)
精炼方式:主城铁匠铺、锻冶大师-精炼装备技能

1. 铁匠铺精炼与玩家技能精炼

众所周知,在每座主城的铁匠铺,支付相应的众神币与材料,或者玩家点出锻冶大师中精炼相关技能,都是可以精炼装备的。精炼一共可以提升15个等级,即:1/2/3/4/5/6/7/8/9/E/D/C/B/A/S。而玩家本身也拥有相应的精练技能。铁匠铺只能精炼到E,而玩家能够精炼到S,且不需要额外支付众神币。
铁匠铺精炼价格一览表
(其中b为)武器/防具/追加的基础ATK/DEF
TapTap
铁匠铺成功率不受角色属性影响,具体成功率不详。

2. 武器精炼

精炼武器可提升其ATK,对于杖、魔导具或拳,也会提高MATK(拳减半)。
注:双剑副手武攻受精炼值影响的效果减半
公式如下所示:
精炼主手武器ATK上升值= 基础面板×(精炼等级 × 精炼等级 % )+ 精炼等级
精炼副手武器ATK上升值=基础面板×(精炼等级 × 精炼等级 / 2) % + 精炼等级
如一基础面板为300的武器,精S(15)后,主手相当于:300+690=990的面板,300×(15×15%)+15=690。副手相当于300+352=652的面板,300×(15×15/2)%+15=352.5。

3. 防具精炼(包括副手盾、防具、追加)

每提升 +1 精炼等级,可减少 1% 所受伤害,不同装备减伤效果可累加(例如副手盾、防具、追加俱+S,则总共可提供45%减伤)。

4. 玩家如何通过技能精炼?

Tap有帖子,不做赘述。(ID: I阿米娅I,帖子标题:简单给新人写一个从0开始学习精炼到入土的帖子)
horizontal linehorizontal line

二、精炼成功率计算

首先,我们来看一下布偶上对精炼相关技能的描述:
<精炼装备>
<中级精炼技术10>「精炼装备」的基础成功率+5,补正值+0.05。
<高级精炼技术10>「精炼装备」的基础成功率+10,补正值+0.05。
<大师级精炼技术10>「精炼装备」的基础成功率+15,补正值+0.05。
上面的说明看懂了么,那么,让我们祭出日网wiki总结的最终公式!
成功率=[成功率基础值+TEC/4+中级精炼技术等级×0.5+高级精炼技术等级+大师级精炼技术等级×1.5)×(0.5+精炼装备等级×0.02+中级精炼技术等级×0.005+高级精炼技术等级×0.005+大师级精炼技术等级×0.005+%补正值/100)+pt点数/150]×○倍精炼券+锤子的固定提升值
(注:若加粗部分的计算结果小于1,则按1计算。)

1. 成功率基础值

成功率基础值和难易度相关且由难易度转化而来,精炼难易度与成功率基础值之间呈负相关。
精炼难易度=装备当前精炼值×3-矿石降低值
TapTap
矿石与矿石降低值
TapTap
精炼难易度与成功率基础值
TapTap
线性关系
可尽量拟合为(不一定准确):
y=240+4200/(x-30) (x<10)
y=-(20/3)x+290/3(x≥10)

2. pt点数

每次精炼,都会累计pt点数。
(不同矿石pt点数不一),且每150pt成功率提升1%,pt点数可无限积累直到精炼成功。
TapTap
矿石与pt点数与参考价格

3. 精炼辅助道具

精炼辅助道具主要有三个功能:成功率补正额外增加pt以及防掉
成功率补正除了精炼加值券(x%)的乘区在最末尾,其余均为%补正值/100
注:两年前,我翻译的公式是:精炼最终成功率=[(成功率基础值+1/4tec+技能基础成功率)×(0.5+技能补正值)+pt/150]×(非固定道具倍率+公会补正)+固定提升成功率道具附加值
但是后来日网wiki上的大佬又做了修改。修改后的公式如下:
成功率=[(成功率基础值+TEC/4+技能基础成功率)×(0.5+技能补正值+%补正值/100)+pt /150]×○倍精炼券+锤子的固定提升值
那么可以认为:非固定道具倍率只包括精炼加值券(x%),锤子的固定提升值包括退游锤、铁匠锤、名工锤而其它补正皆在技能补正值乘区内。
其中pt加值在游戏文本中没有相关表述,而各特殊道具对pt的加成如下表:
TapTap
* 意即,精炼精炼值为m的装备时,若使用精炼加值券(+n),pt加成为(n-m)倍。

4. 公会补正

在公会酒馆中,升级设施强化 “公会的铁砧” 后,将根据其等级,一定概率使获得的pt点数翻倍。
TapTap

5. 成功率公式简化

成功率=(成功率基础值+TEC/4+中级精炼技术等级×0.5+高级精炼技术等级+大师级精炼技术等级×1.5)×(0.5+精炼装备等级×0.02+中级精炼技术等级×0.005+高级精炼技术等级×0.005+大师级精炼技术等级×0.005)+pt点数/150
不计各种精炼辅助道具,公式可简化为:
成功率=(成功率基础值+TEC/4+技能基础成功率)×(0.5+技能补正值)+pt /150
(成功率基础值+TEC/4+技能基础成功率)×(0.5+技能补正值)这部分最低为1
其中精炼技能全点满情况下,技能基础成功率=30,技能补正值=0.35
精炼装备点1:0,0.02
精炼装备点10:0,0.2
幸运点满,精炼技能点满,成功率如下:
TapTap
技巧点满,精炼技能点满,成功率如下:
TapTap
horizontal linehorizontal line

三、精炼等级的劣化(掉等级)

当精炼失败时,有一定概率导致精炼等级下降(劣化)。防劣化率可以通过幸运属性或防劣化剂类道具来提升。
劣化率公式:
掉等率=失败率×基础劣化率×(1-劣化率减免)
孔数与基础劣化率之间的联系:
TapTap
如,幸运点满时,假设单孔A→S基础成功率为1,使用普通防劣时掉率=0.99×8/(12+75)×(1-0.75)=2.28%
幸运点满时,假设双孔A→S基础成功率为1,不使用防掉道具时掉1的概率=0.99×(1/3)×9/(12+75)=3.4%
horizontal linehorizontal line
(撰稿人:雾雨汐)
感谢包括马猴烧酒托比欧(现ID:白葱)(本人狮虎)等诸位大佬前辈们的支持。
感谢日网wiki上大佬编写的原始公式。
感谢诸位前辈对于精炼理论的模拟与探索。希望仍有大佬愿意模拟出最佳的精炼方式。
over
3.11 感谢阿贝拉的提醒,为免混淆,所有精力值改为精炼等级。
TapTap
20
11
3