跨了4.5亿,这就是我们癫癫的上古啊

修改于03/112999 浏览综合
新卡的强度相对于旧卡,简直是天翻地覆[表情_嫌弃]。只是单单11星,就能暴揍本源老卡,相信大家但凡上手过都体会到过。如今的上古,数值膨胀,强度膨胀,对局中重要的看的是什么,谁有没有拉新卡,拉新硬件,老卡想保值就是痴人说梦,进了灵堂方便大家获取,结果都是过时的英雄,没错,寿命就是这么短。除非不在乎强度和PVP,但说心里话,现在玩上古不就是为了PVP切磋,PVE的难度几乎没有(除了神庙有点挑战性),根本体验不到快感,PVP背刺又厉害,出新又快,大多数玩家肯定是跟不上节奏的,也别谈能爽玩,即便是不在意PVP,只当个美术党和建模党,被越战谁心里又好受呢[表情_叹气]
因此现在最大的毛病是[表情_暗中观察]:玩家体验不到快感和新鲜感,重样的活动日复一日,新东西保值期又不长,老东西又不给人白嫖(觉醒石头两个月了也没吱个声),玩完28天的新手村养成,热情被消磨了大半,只是单单上线十来分钟收个菜,就索然无味矣。
作为一个反复横跳的老玩家了[表情_捂脸哭],惋惜又慨叹,自从sp事件后,就预测到景况会日暮西山,老玩家和攻略大佬提出的建议,是充耳不闻,凉的凉走的走,一心和热衷于王冠的真爱粉们背地而弛,异心而处,上古的路只会越来越窄,寿命越来越短。
有朋友可能看不下去我的长篇大论,虽然很多话大家都心知吐明的废话,但还是忍不住吐槽。我是个爱唠嗑的性子,也是一名热心玩家,真心想要和别人分享玩游戏的感受和攻略,安利这款游戏。如果回到三年前,虽然依旧有缺陷,但瑕不掩瑜,我十分乐意向别人推荐王冠,但如今,我已经找不到那份热情了,王冠也变成一款食之无味弃之可惜的游戏罢了。
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