螈螈今天摆烂了没
03/10129 浏览综合
不知道大家发现没有,很多副本boss刷伤害的都是那种倒计时的机制,在限定时间内比拼打出伤害的多少,不管是山海司驺吾,还是龙煌典牛牛,还是现在正在进行的梦魇召唤。
这就导致一些技能释放动画短,没有后摇的镜灵在这些伤害本中有很大优势,当然也暴露出一些其他问题。比如神武共工的回合外普攻,对面动一下共工A一下,十分浪费时间,毕竟倒计时一直在减少。还有李白灵气技能总要卡顿一下再释放,着实让人揪心。
既然是比拼伤害和练度的pve副本,这种设计有点憋屈的感觉。参考其他回合制游戏,都是规定一定回合数内看输出伤害的多少。