畅想安尼姆

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对于这个游戏我还是挺喜欢的,但现在好像在走坡路,不知道后面还有没有机会看到这个游戏做大做强,我先来说一下我对他的想法。
       我游玩的过程感觉有些安尼姆设计出来但用不了,所以我想给他们加上技能组配置会不会更灵活。我初步想的是把现在的三个技能设为主动技能,再设计三个被动和一个大招。
每个安尼姆可以带配置四个,但必须从主动技能选两个,被动技能选一个,大招一个,这样上场配置和现在一样有三个技能卡释放。这样玩家就可以根据自己的需求组装技能。
这里的被动技能分别对应强化三个主动技能
大招开局会锁住,达到一定条件才能释放。
拿狗哥举例,一控制可以加上控住了和没控住的效果,二守护可以加上根据被守护的角色的血量加不同的效果,三劈砍则可以额外击退一格(这样在PVP中就可以打乱敌人的站位),大招则是需要达到某一定的条件才能触发,这个就根据角色自身的特性以及故事来设计。
差不多就差不多就想了这些,希望这个游戏越来越好[表情_微笑][表情_微笑]#安尼姆的无尽旅途
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