新人攻略,属性镇楼(缺的好心人补充一下,更新太快了,有变化

修改于03/147120 浏览综合
其实加载界面有有用的信息,但是一个是快,另一个是随机,所以有些疑难杂症我在这里提一下
界面左下
队伍可以查看,属性、仓库(背包)、插件、技能、数据
插件:特殊装备,前期可以按轮盘抽的敏捷,安装后无法删除。
获取和种类方式论坛里有攻略了,也是新人攻略。
技能:学习技能,从上往下前一排,有一个技能点满,才能学习下一排。
只有主角能吃贸易加经验,但是所有角色都吃技能断舍离。
数据:各种加成,减抗,点击深色框,可以查看具体效果。装备效果。
任务,查看任务。
制作在后面。
丢弃后,或者液体丢失时,任务后面会出现掉落物。
操作指引
对话时点不动看右下角写的什么。
操作物品长按物品可以查看详细信息。
仓库、售卖、搜刮(获取物品)时可以进行点击丢弃,
部分物品可拆解,极少可使用。
武器、衣服、配饰可以改名。
道具需要放置在道具栏才会生效。
提交时,例如交任务,制作时选择工具,长按时无法进行丢弃、拆解、改名。
液体在容器内,可以单击查看详细信息。
物品可以拖动来进行移动、交换、装备。在仓库,拖拽到白色边框外,算作快速丢弃,但是技能断舍离不生效(bug)。
拖拽等待在仓库的箭头,可以翻页。
下面的+—可以改变操作的角色,升级,装备栏,需求,技能。
装备栏的放置、交换需要类型匹配。
食物、水源、药物的使用点击队伍,仓库,需求,找到物品进行拖动,拖动至绿色虚线闪框。补充容器可以直接拖动进行使用。例如水杯(只能装同一种液体),药盒(可以装不同药物)。
属性:
5维(左上问号自己看)、
生命(不遇到致死事件,或损伤到达100不会死亡,无论如何战斗外不会低于1点生命)、
生命恢复(生命红条右边的绿背景数字,每日0点恢复的血量)、
熟练度(部分制作前置,部分判定,贸易在交易时影响价格)。
熟练度分为自身等级和额外等级,自身等级通过对应行为来增加,有钱了去卖一批祈听风痕,贸易涨很快的。
满级20,20级后有经验条但是不会升级了。
技能和装备统称额外等级,可以超过20级,不会影响基础升级到20,早点早享受,我都试过了。
仓库(背包):查看物品、使用物品、改变装备、查看状态、
装备(从仓库拖动装备至装备栏即装备),
道具(需要放置在道具栏生效)
需求
全部都是每小时进行一次判定,饮食、饮水正常上限120,食物和饮水到0会提醒饿了、渴了,营低于30会开始提醒补充营养,心情、健康上限100。
损伤
(主角损伤100时迎来死亡,队友则会永久消失,
红色增加,绿色减少,
损伤超过20会进行提醒,
超20身体不适,超50受伤很重,超80性命危在旦夕)
食物(每小时减1,3级后0.65)
饮水(每小时减1.725(应该,40小时从120变成51,3级后1.35))
营养(每小时减0.36,应该,14小时从34变成29,低于一定程度增加损伤)太难测了,反正不大重要,之后教怎么补充就完事了
心情(每小时减1.1,技能自然主义全裸会降低至0.8,48小时后无明显下降不会降低至50,应该需求满足了就不会一直降,也许和受伤那类有关?)
健康(每小时减1.1,很奇怪,不会低于心情,和心情差不多?)
食物和水比较需要关注,营养偶尔会匮乏,健康和心情正常不会有问题
出现匮乏提示后,例如渴了,饿了,营养变红,每10小时加重一次对应负面状态。填补后,每小时减少1次对应负面状态。营养是需要回到正常水平。
负面状态,根据具体情况有不同的有不同的损失增加,
分为:中毒、擦伤、流血、辐射过量、大伤口、小伤口,
旧金山—深水巷—8号诊所,治疗可以解决饥饿、缺水营养不够的所有负面状态。同时交易里有所有类型的治疗药物。
野外的草药功能齐全,就是寻找和搜刮麻烦。
中毒
沙漠驿站—负责人,盐湖镇—集市—草药铺,都有概率卖草药水,或部分草药。
沙漠驿站—负责人,喝草药茶—5点中毒,
药物游商就不提了,不如8号诊所。
制作,制作物品。
讲一下三个重要的前置条件,热源,锅,容器
烤肉制作需要热源,大肉需要厨艺6(旧金山—内城—码头,雇佣就够了),净水制作需要锅和热源。
固定热源需要斧头砍,或者打火机。
移动热源,也就是火把,需要树枝(搜刮),
布片(绷带,衣服拆解,记得拆前存档,概率无东西) ,
汽油(黑鸟镇—负责人概率卖,汽油桶里也概率有)
工艺5前期没有,需要木工锤放道具栏,
烧水需要的锅木工锤,获取方式在一起。
盐湖镇—铁匠,黑鸟镇—伍德(打火机),概率卖。(火把也概率卖)
格罗夫镇—搜刮资源,旧金山—深水巷—捡垃圾,概率出。
黑鸟镇—负责人,买汽油桶做容器。
第二大的背包和道具栏背包,拉斯维加斯—后街—黄老板概率卖。
前期没钱
饱食,营养主要靠烤蘑菇,烤肉,面包,
饮水靠净水、汽水、啤酒。
后期有钱
饱食,营养靠蛋糕,
饮水靠汽水、啤酒。
获取方式
烤肉
只能做,沙漠驿站—第二个人以物换物。部分地块搜刮小肉,打怪,随机事件出。
烤蘑菇
只能做,不能换,其他和烤肉一样。
面包
旧金山—内城—酒馆。
净水
沙漠驿站—负责人,盐湖镇—集市—草药店,概率卖。
主要靠污水做,也可以直接搜刮出来。
蛋糕,拉斯维加斯—后街—蛋糕店。
汽水,
旧金山—内城—酒馆。拉斯维加斯—后街—黄老板。
移动和搜刮方面
移动时存档读档,会导致到达终点当前地块操作消失,不能搜刮,也不能进入,也不能捡丢弃品,换个地块再回来就能解决,或者还没到终点前重新设置终点。
移动方面
点击地块会出现移动至此,点击即可移动,中途可以改变目标地点,也可以,移动是自动寻路。
地图上的问号
绿色问号是随机事件,刷新时会固定类型,具体情况可以sl(存档读档)。
红色问号,虚影右下有数字,是战斗事件,数字代表战力。
移动时间
前往各种地块需要的时间不一样,不是两者之间的时间,是前往相邻目标的时间,斜着和上下左右的移动时间是一样的。
大地图移动速度
大地图移动速度不会改变移动时间,不知道是不是只改变显示速度。
移动存疑
移动时间确实会缩短,同样的地块,大小存档移动需要的时间不一样。不知道有没有季节,时间,状态的影响。
搜刮方面
每种地块的资源是比较随机的。
但是水里有水,树林有木头、树枝,山里有矿可能性还是比较大。每个地块也有自己的特产。
地图和资源
不是随机,重开地点也是完全一样的,不是随机沙盒,是固定的。比如旧金山上2右1,不管哪个存档,搜刮物品都是金矿少、野葱少。
地块资源预览
搜刮可以看到上面一点的物品数量,只有停止时才能看见,移动只有停下时(到终点)才能进行搜刮操作。长按物品图标可以查看物品效果。
如果很多格子都没看见,点击右上角两条杠再多试几个格子。(这个按键没有区别只能多试,走一步按一次,然后出了东西就别动了)
搜刮应该会按幸运和物品数量进行判定,每个格子一定时间内的搜刮是有限的(不知道是次数限制还是数量限制,确实会有一直搜刮没东西的情况,那就是空了,不是说没搜到东西就一定空了,是一直没有才是空了,可以搜到心仪的东西就存档,恢复肯定和时间有关,可能6到12天就和最初一样了?矿产也会恢复的)。
丢弃物捡回
丢弃后,在制作后面会出现掉落物,点击可以取回丢失的物品,不可携带的液体,每天0点会刷新消失。
仓库的东西拉取到白色边框外可以快速丢弃,但是无法触发断舍离
点击自身所在的地块,点击移动此处,就会显示放大镜。
部分功能
沙漠驿站,老板可以喝茶、吃饭、住店
喝茶:+35饮水,-5中毒,+5健康
吃饭:+50饱食,+少量饮水,+5心情
住店:时间流逝8小时
卡洛斯可以雇佣,战斗类人员,雇佣第二强
盐湖镇
集市—占卜,概率成功失败,分别增减33%幸运比例。幸运项链前期的神。
铁匠铺—锻造剑、匕首。7级火源。
兵营—队友招募。
精神病院
阿诺,低力量成功有龙药,高力量没有成功的可能。留个收藏。
内拉50积分sl两种奇迹装备。
振动刀,内拉的意识核心。
格罗夫镇
可乐
积分20以上实验室蓝卡
40以上,部分奇迹装备
屠杀者长矛,水晶之弩,钓鱼佬的鱼篓,
有其他获取途径的奇迹装备
金汤匙,哲学的面具
每条鱼1积分(湖泊搜刮),
猫粮3积分(旧金山—捡垃圾,
旧金山—深水巷—塔比,概率卖
拉斯维加斯—轮盘,概率出)
废品终点站
需要朗姆酒开启
部分插件,鉴定物,哲学的面具(奇迹装备)
旧金山
深水区(进入时,概率刷怪)
8号诊所,安装插件,治疗
枪械店,枪械维修,(烂枪维修再卖,几百换一千多)
塔比,赃物
酒馆
烟斗,食物、酒水、烟
21点
酒馆招募队友
港口
雇佣
富人区
拍卖会
部分奇迹装备,等级血清,强力装备,插件
服装店
贸易类装备,人生之路bug没修前不要点了
餐厅,类似驿站吃饭
商会
存钱3万给3贸易配饰,
股票这玩意想赚钱,和现实一样。
拉斯维加斯
轮盘在这,剩下的自己探索吧。
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