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《7天》游戏体验
03/10
167 浏览
综合
作为文本类游戏,一次通关的文本量个人感觉有点少,不过好在有多种结局(为什么要看广告才能玩完一整局),每个人物除了头像,对应照片和带声音的过场动画能明显提高代入感。对话过程中除了选择文本出现,想往上翻找上文,都会默认继续进行后续剧情,有点难绷。再吐槽一个点就是第一天结束后我文字都没看完给我弹评分窗口,点完糊里糊涂就第二天了。总之,在我游玩之后,让我对文本类游戏剧情展开有了新的了解和体验,希望后续的正式版可以带给玩家更好的体验。
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