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《小丑牌》开发者自述:求职简历变爆款!
03/09
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综合
2024年独立游戏圈最大黑马《小丑牌》(Balatro)的开发者LocalThunk,最近在采访中坦言:自己最初制作这款扑克肉鸽游戏的动机竟是为了求职!开发者表示,游戏灵感源自香港传统扑克玩法“大佬二”,本想以此作为“敲门砖”进入游戏行业,却意外收获全球500万销量,横扫TGA年度独立游戏提名。
LocalThunk透露,开发期间他仅凭“对肉鸽玩法的热爱”埋头创作,未料游戏上线后引发现象级热潮。面对成功,他谦称“仍在摸索行业门道”,并多次推荐《动物井》《漂泊新星》等独立佳作,直言“它们更值得被看见”。目前团队专注于游戏更新,暂缓新项目开发。
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