混沌流派避雷攻略
修改于03/091208 浏览综合
混沌出专精后目前三个流派:法球2.0、熵流、奇点流。今天给大家避雷两个废物流派:熵流和奇点流。
从打桩(年兽)、爬塔、日常刷图三个方面全面对比三个流派:
一、打桩(年兽)
法球2.0:ss0能打1兆,ss1伤害上限解锁+暗专精调整+新专精奇点的辅助加成,光球单算专精11000%+倍率,暗球更是15000%+倍率。现在毕业最少2兆起步,年兽目前能打60多兆,霸榜前三。

奇点流:奇点专精给加成的太少,星光概率只有30%,伤害加成给的也少,爆发是个搞笑专精加成210%次数三次变一次,实际加成10%。不如法球显圣210%是实打实的210%。奇点倍率受概率影响大概在2000%+~20000%+,可能会更高,但是倍率越高意味着奇点数量越多,数量越多就会越卡,越卡就会造成伤害丢失,那么就有伤害收益边际效益。更何况星光只有30%概率,概率太低了,据说熵流生成的星光还会受分裂效果影响造成生成奇点的概率分裂,生成概率再次降低。实际奇点能造成的伤害倍率就完全不如法球,数量多的时候还会变卡。打桩只能有1.8兆,还是几秒出一次极不稳定,年兽也只能屈居暗球之后。

熵流:只能坐小孩那桌,最多算奇点发动机。打桩没啥可看,能1兆算无敌了。![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
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二、爬塔
法球:出伤快,伤害稳定,范围小,但是在奇点的聚怪增伤减抗辅助下,进化成版本唯一答案,想上1000层唯一之选。

奇点流:700以内爬塔最速,速度快范围大,自动追踪索敌,怪物还没进画面基本已经清图,boss也在画面外击杀,属于有生存有伤害有速度,能做到1分半以内一层塔。700之后奇点不能迅速击杀小怪了开始吃力,基本止步900,不是伤害不够,是太卡造成伤害丢失。

熵流:伤害不够,吞噬来凑。但是吞噬专精目前属于额外伤害,大部分加成都不吃,高层后怪聚多了也卡得生活不能自理。基本止步900。
三、刷图:
法球:法球受人诟病是范围太小,实则不然,一般都会把风暴聚集洗到武器上,然后再做一把差不多的没风暴聚集的武器用作刷图,没风暴的法球刷图范围相当快。
奇点流:日常刷图还是不错的,大范围自动锁敌,星光小球全屏乱飞,人物只管跑图就行,就是出伤略微慢一点,基本是除了肘击T0级别。
熵流:范围大,但是伤害分散,技能形态太别扭了,日常刷图没啥问题,但是不如另外两个流派,T0.5吧![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
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