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其实吧英雄特性现在还是比较多元化,而且很多是能改变玩法的,但是因为特性是免费的,上次压缩数值一刀砍的很死,导致这赛季很多角色出现了用同样的技能装备天赋一模一样打出一样的效果,比如狂2和猫1千敏暴走,其实归根结底还是特性给的数值太低,主玩猫1拿猫1举例,猫1主打连续攻击和连续递增但是6追猎递增还不到100一个雷影斩技能堆100斩击就300以上递增伤害了,英雄特性就完全是鸡肋了,按照现在特性数值翻5倍才能盘活,然后同等压缩装备和技能数值来平衡伤害,因为英雄特性是免费解锁的,怕数值太高低造价毕业你搞个10级特性等级不就行了吗,1级为10的10%效果,把追忆强化等级开到100,10级加一次特性等级,产出恢复到s6的样子,