【法琳 抽取价值】~全游最强力场!~

修改于03/094045 浏览攻略
昨天卡池刚开我就抽到并发帖了。
没想到,
一觉睡醒发现被删帖了……
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
TapTap
最强力场之人
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]

法琳核心价值是保护团队~

护盾,是额外血条,
能看作另一种形式的最大生命值。
预治疗,更及时的回血,
只要不被秒,也能看作额外血条。
在2种额外血条的加持下,
应对AOE,有超级力场。
应对单体,有反应不屈。
法琳在保护队友方面,有其独特的价值。
遥想当年帮坛友越级神兵3,
把烛火拉起来,就为了叠个性里的团体免伤。
如今有了超强力场,想必能轻轻松松抗了。
受影响最大的,是好友切磋环境。
昨天包包和小伙伴打好友切磋,
原来都是AOE群秒的,
在有了法琳之后,大有时代变了的感觉。
小结:
法琳核心用途2个,
前期的越级抗伤,
和好友切磋里作为龟阵核心。
TapTap

法琳的核心价值保值吗?~

一旦渡过了前期,
玩家会被游戏大环境暗中推动,
(尤其是逆塔)
越来越倾向高输出秒秒秒的追求。
最终不再接受慢启动、慢推进。
而法琳的核心作用是防守,
速度慢 = 慢启动,
限制队友在身边3格 = 慢推进。
毫不夸张的说,
不进行好友切磋的玩家,
以通关神兵为界线,法琳就仓管了。
不用幻想以后还有什么高压环境需要防守,
当年的高压活动,
让许多轻度玩家带着美好回忆退游了,
之后的铃兰便只有割草收菜。
TapTap

法琳的输出向团队增益~

1星个性就能上2个二级增益,
传送技能还能叠2个。
(小索要4星才有2级增益)
普通增益方面,可是很利好萌新的。
除此之外,无了。
对的~无了……
这时候就有人要说了,
什么无了,11阶16%攻光环,和群体增伤2!
极限解放还给15%暴击率,
配合增益,最高凹出团队45%暴击率呢!
[表情_斜眼笑]你说得对,我只是觉得……
现在已经不是开服那会了,数值不对等,
即便是萌新,也用不着55级才通神兵吧~
神兵之后就是慢启动慢推进那套论调,
法琳给的增益数值还没大到能抵消“慢”。
更比不了再动、再攻击、特殊buff。

法琳的技能佩戴~

聊聊【回能】~
我当初天使是用苦修,无限能量群疗的。
想知道不带苦修的天使是什么体验?
我习惯推图开战术行军,
打神兵开号角一波压进受伤的。
所以我会优先考虑带【回能】。
不过,我有月卡杖,如果你也有[表情_斜眼笑]
其它技能都很简单,55级前没什么好选的。
【回复魔法】必带,
【力场】针对神兵,
神兵外带7阶。
如果55级还没仓管,
11阶左光环适合攻坚,
11阶右群体伤害2方便队伍分散,适合推图。
15
1
63