我也来做一下角色推荐吧(小师妹美颜镇帖)

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这两天看有很多人都在搞周年庆角色推荐,我也来掺和一下吧。不带联动和国风玩啊,复刻的时候哪个角色是什么水平论坛里聊得明明白白的。有不同意见的话欢迎在评论区指出来,我好修改。
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然后根据自己的使用体验和论坛过往评价,我要对那些有抽取价值和争议的角色做一下分析。
①魔依依,我的态度是劝大家观望,因为之前在评论区碰见体验服的大佬说魔依依蚩尤魂甲的持续回合数有些表述与实际上的问题,具体来说就是蚩尤魂甲的初始CD是三回合,每过一个大回合就会减一回合,战后血量掉到50%以下也会减一回合,在压力暴大的情况下魂甲会掉得很快,到时魔依依的血量就会重回普通水平,神兵的10%免伤也吃不到了, 虽然会比幽冰璃幽霜掉了之后的水平要好,但还是比预期要差一些,正式上线后先观望一下吧。
②栾,70级老登随便养,对于体系队伍尤其是无砂火队的提升是巨大的,但70级以下还在摸索的萌新和半萌新就暂时别养了,对于不成体系的队伍提升有限,尤其是前段时间我不是闹了个误会嘛,共生提供的作用只有复制粘贴自己身上的buff和构建地形,射程和穿透都是往自己身上加的,这么一来对于队伍的整体加成就很有限了,只有天赋的引爆治愈buff和3C良木可栖的协攻,他自身是一个频繁附加和引爆神序状态的dot副C,没有成体系的队伍的话他的能力是发挥不出来的,毕竟现在大多数开荒队伍推荐都是狼大璇玑什么的,光暗幽角色可完全触发不了栾的阵。
③夜无陵是可以平替剑圣的,不用再问了,剑圣目前的功能有:魂创降低15%物攻(无法驱散)、小剑吸引敌方仇恨、PVE拿宝箱踩机关还有重启幽良,夜无陵除了第一个功能以外,剩下的三个功能都可以替代剑圣,且可以做到更好,毕竟小剑可做不到赶路时不容易死而想让它死时它还能自爆,而且夜无陵伤害也更高。
④御卿在3C以后就比封妈的含金量还要大了,开了3C普渡后,御卿再动的唯一条件就只有“敌我两边角色数不相等”,这已经很优待了,很多人都有一种惯性思维,觉得再动就只有封妈最行,实际这是不对的,御卿在我方人数多于对面时再动一个角色,在我方少于敌方时少了几个就再动几个,而且其它功能也很亮眼,半血以下硬抬、可升级buff升级等等,封妈现在的唯一优势只剩下新手池里就有,入坑即可抽。
⑤玉觞在单出的时候伤害一般,比紫枫差很多,但是配合典藏无砂却有逆天的伤害,其内容包括结界增伤、杀伐界的两个小技能补伤害和行动后天赋结算时的固伤增加50%,清杂效率无敌。
⑥六歧是唯一一个可以预防动物园暗本冥独那个无法被覆盖和清除的地形铺设的角色,到打动物园的时候一定要抽空练一下,他那个王八壳子本身也挺硬实的,PVE灵活性可能差点,但PVP很好用。
⑦大皇君实际上非常好用,无论是打伤害还是做辅助,堪称冰系单体法伤第一人,那个天禄印还能免固伤,非常实用。很少人推荐的原因一是因为用的人少,二是因为需要搭配冰系队伍,而特意去练冰队的人并不多,但哪怕不放进冰队里,她的伤害也是数一数二的。
⑧幽冰璃和狼,很难说清谁更强一些,幽冰璃PVE和PVP两开花,五格移动距离还能飞,固伤量也不低。而狼伤害虽然低,但是免伤非常高,还能群体神睿和开车,受到群体攻击后群体回血,安全感十足。建议是更看重PVE副本的话就优先狼,更看重幻镜和PVP的话就优先幽冰璃,反正最后都要练的。
⑨天尊剑别练了,开个3C两仪归渊玩自杀去,他伤害相比仁王和惊飞羽还差一些,哪怕是加上激荡的伤害也差仁王剑威一截,就是激荡不会被免固伤的手段给避免掉,这点要好一些,那为什么不干脆让幽良捡了剑去打激荡呢?
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