全职业分析——天启骑士篇

修改于前天 11:06638 浏览攻略
天启骑士———战力榜在法队中为天花板级别,辅助榜随着游戏进程地位不断提高
本帖从两个定位的分析,尽可能全方面分析本职业,尽可能说清楚本职业。
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大致内容
先放结论
雷启:
法队天花板之一。成本属于较高,是法队雷主提高上限的一种选择(关于纯法队,未来会写一篇),一般为法队大核,高配推荐做一个。
辅助天启:
前期地位一般,后期T0。辅助路线的天启分很多种,辅助技能全面,阵容适应性强,伤害加成高,值得日常队伍配一个。
一、职业分析
       天启骑士,属于骑兵,武器,旗帜、权杖,副手,法典和全部盾牌,护甲,板甲。
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职业被动与转职精通条件
职业被动带来高额伤害加成,ap回复,其他中规中矩。增伤加成比较高,可以和同类型的增伤比较(没有对比就没有伤害),同为叠加标记增伤,400龙魂不如天启被动一点(省略一万字吐槽[表情_生气])。
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加强一下吧
武器方面,使用权杖,旗帜各有优劣,一般雷启用权杖,辅助天启推荐用旗帜,辅助时主要还是看使用的技能。护具为板甲,加上高意志可以带复活,可以担任队伍的主坦位置。
天启在队伍定位是比较明确的,雷启就是队伍主c,辅助就是加buff抗伤害,后面也按这两个方向介绍。
二、武器介绍
介于旗帜武器使用较少,在这里先介绍一下旗帜效果,便于下面分析。
所有旗帜都有旗手(不能攻击和反击)和领军者两个效果
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所有旗帜共同的效果
领军者保证了天启开局回复1ap,加上被动回复1ap开局稳定是2ap。
1.天启骑士旗
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可理解为战吼升级版
注意这个效果不能给天启骑士本身,只能让周围人吃到。
物理队配上战吼和辅助天启骑士旗开局都是2ap起步,方便启动,有的时候很好用(我个人队伍会带这个)。
2.圣教旗
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鸡肋
偶尔有点用,但是大部分时候没什么用,不过前期低级法队遇到这样的NPC还是比较烦的。
3.冲锋旗
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溢出命中暴击转爆伤
打帕洛之类的,高敏的时候还是可以用用,平日溢出转爆伤,也能加点伤害,有点东西但不多
4.诸王之旗
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唯一蓝装(不好用)
诸王之旗每次强化会提高0.5%(初始为18%),可以做传家宝,强化路线
减重——镀铬(增加ap伤害)——镀银(增加法术抵抗)
镶球——聚能(开局回复ap)——专注(增加法术命中)
增重——感觉这条路线都是垃圾(臻补,增加生命值)(驱魔,增加法术防御力)(自愈,每回合回复生命)
不是很推荐,辅助里面不差这个伤害buff,不如天启骑士旗增加ap,雷启的话,强化又不如权杖。
但是!!比较有意思的是,这个旗帜的旗面的自己的旗帜,(没事挂一个)逼格拉满好吧!!!
三、养成
  ————————⭐⭐雷  启⭐⭐————————
根据圣物不同现在基本有三个流派
1.牛头
2.希尔
先对上面两个玩法做个简单总结,第一种摆脱了传统的精灵天启,直接混血牛头玩雷启,适合一部分人,第二种精灵加希尔大盾,玩雷启,属于是常规玩法,玩雷启都推荐看这篇,而且重点把精准鼓舞和自然韵律的对比算清晰了,好奇的可以看一下。
中配情况下,精灵玩雷启,我个人更推荐切瓦圣物的雷启,简单就圣物搭配介绍一下雷启。
3.切瓦 
苗子:精灵、精灵混瓦诺,属性自定,推荐c体以上再玩(参照上面大佬攻略)
装备:法利姆,圣典,海甲,切瓦圣物
主要思路,
海甲强化弥补达不到精准5时的ap回复,增加双防提高生存能力,增加负重弥补体质,增伤也可以有对应选择,整体看来比较全面。
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切瓦圣物常用技能
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增伤方面可以带
推荐切瓦圣物另一个原因是切瓦圣物便于转辅助天启,在卷分和有些时候是比较好用的,切瓦圣物和雷启绑定程度不高。
➕额外提一个玩法,无限反击雷启➕
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格挡反击触发雷罚,不过有bug
(现在被放逐魔弓淘汰掉了)
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⭐总结一下三种圣物的雷启,
牛神雷启单独一个思路,另外的雷启是同一种思路,牛神雷启个人没试过,(写进来表示个我人认可这个玩法)但是不做评价,希尔圣物雷启和切瓦圣物雷启各有千秋,具体需要看配置,有什么样配置就玩什么样雷启,如果是都没有,但是要玩雷启,个人推荐切瓦圣物,绑定程度不高,用处较多。
👉🏼👉🏼雷启优劣总评
参照上面大佬的雷启强度测评贴,此外额外提几点,
一是上限有限,属于法队通病,而且作为大c在纯法队中表现不如魔弓,
二是队伍匹配程度不高,纯法队不如魔弓,在物法混合队伍中,不如雷主省心省事,
三是没有解决法队的核心问题,法队有没有雷启上限变化不大,只是日常更好用,(日常培养雷启已经很麻烦了),没有解决上限、效率等问题。
但是不可否认的是雷启的单独作战能力是一流水平。中高配雷启依然是我竞技场最不想遇到的职业。
———————⭐⭐辅 助 天 启⭐⭐———————
辅助天启个人分为卷分日常两条路线
1.卷分天启
卷分必备t0辅助,无论是法队摆烂流、刀客增伤流、狂鹰流等等都可以带天启
简单介绍几种卷分天启,简单说一下大概的技能搭配,这个不是卷分最重要的,重要的是如何搭配阵容,如何操作,利用bug等,具体要找专业卷分的人
⭐1.1突击天启
最高增伤天启,卷分阵容中最高增伤天启。
属性,力技意,保证突击可以清小兵
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突击天启精准鼓舞换自然韵律更好一点
五层突击提供125%增伤,天启被动可以叠加150%伤害加成,一般配合另一个四级突击,共提供375%增伤。
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四级突击叠满100%增伤
大部分卷分阵容都会带一个突击天启,一般是占五级突击的位置。
⭐1.2双倍天启
属于狂鹰体系下的特有天启,一般别的阵容都不会带这个(可能有其他带神鹰的阵容会带)。
属性,力技意,方便清兵开路。
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双倍天启参考技能
双倍天启主要是为了多次触发神鹰,而且双倍战意可以快速到达塔下,提前叠定罪,要注意的是,双倍战意只叠加一层定罪,如果玛夏锤等级太低,双倍天启要比双倍翼骑好一点。
⭐1.3仲裁天启
也是文明用来辅助神鹰走路快速到达塔下(狂鹰配件)。
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仲裁天启技能推荐
2.日常天启
       日常天启辅助基本上就是激励、狂热、旗帜三个辅助技能选一个,再加上援护保护队伍,也有带恐惧和服从的天启,属于少数,并且应该不算在辅助范围,不做评价。
    2.1狂热激励天启
       目的是代替主教,提高伤害和补充ap,提高日常容错。代替主教的天启要求不高,激励、狂热天启能转职,能精通就ok了,推荐精灵,牛头神子,活得久,成本一般。
       和主教相比 牺牲了ap回复(其实没差多少),增加了移动力,这个还是比较赚的,天启本身ap回复不算差,加上辅助天启不需要一回合多次释放技能,ap通常是够用的,而且一格移动力会让辅助用起来舒服很多,最大缺点应该是吃不到战歌加成,对法队整体ap回复有影响,不适合放太多。
      援护承伤方面,牛头天启可以尽可能拉满增重,精灵天启则需要减重和复活。
   装备选择,
       ①海甲+战线+神器盾,两格援护范围,基本够用
       ②火甲+(战线)+神器盾,四格援护范围,有点多余,这一套推荐把战线换成豁免,
       在法队和不太成熟的物理队里面,激励和狂热用处较多,日常辅助比较必要,这时候队伍挂一个天启,不需要神器,能放技能就OK,到后来伤害起来不需要狂热就可以换援护天启,或者其他效果。
   2.2旗帜天启
除了用技能的天启,还有依靠旗帜系列辅助的天启,旗帜限制了主动技能,个人推荐带个雷罚或者服从,偶尔补一下伤害,主要是物理队使用,不需要激励和狂热,队伍带了诗人,目的主要是为了飞鹰,诗人太少,用战歌不划算,而且启动慢,可以用天启带天启骑士旗,相当于一个战吼plus,加上战吼,起步2ap,诗人信仰五加森林,基本保证开局飞鹰,便于物理队启动(贷款屠多一ap也是好的),我愿称之为后期日常最舒服的辅助冲锋旗和圣教旗可以当做某些情况下的一个针对性措施,具体自己去游戏探索,(比如竞技场针对雷主,帕洛入侵针对高敏(想实测冲锋旗效果的,但是不加成在面板上,就没算)。
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补充几点
1.辅助天启圣物选择
辅助不配挑圣物,有什么用什么
2.卷分天启操作细节
神鹰盾多次攻击快速叠定罪,可以带火甲加战线,多次援护提高触发率
3.雷启有没有必要做?
个人感觉没有必要,喜欢可以做一个,雷启是法队提高上限的一个分支
4.天启还有别的玩法吗?
有的有的,太多了,我也不知道,这个职业应该是全游最花里胡哨的职业之一了
5.天启辅助适合前期吗?
不如诗人,可以带一个,转职略贵,没什么必要
6.被动技能能叠加定罪吗?
能,比如带复活就可以
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