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未来角色简报——AC雪乃,AS小町,觉醒伊斯卡(真专武)
修改于03/073089 浏览攻略
今天介绍的是东方外典第六话新角色AC雪乃,获得AS觉醒的四星角色小町,以及获得星导觉醒的会长伊斯卡。不准确的地方还请在评论区友善指出
。
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AC雪乃(冥/水/弓):泛用辅助,唱歌手



隐藏的2个小技能:10倍清道;魔耐&火耐25%UP(水阵中2倍)。
全队进攻向buff:(最强固有)力智100%UP+攒珠;唱歌①(先制+伤害80%UP);唱歌②(后攻+伤害50%UP+受伤50%DOWN);展水+速50%UP(水阵中觉醒阵);(AZ中)最大MP15%UP。【星导觉醒】开局释放最强固有。
防护向buff包括:魔耐&火耐50%UP;【星导觉醒】唱歌时回合末火水耐20%UP(5次/60%),30%减伤盾;【星爆】敌人转水+50%水伤减免盾(效果参考AS雷斧,很疑惑为何不是转火
),5次防击飞。
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特殊珠+追加buff绑定站位。右一【攻击手】:全属伤50%UP+物魔必爆,5次穿盾,10%HP回复;右二【护卫】:最大HP80%UP+庇护,1次穿盾,50%HP回复;右三【侦察兵】:MP消耗30%DOWN+回合末回复异常,3次穿盾,30%HP回复。
简评:数值一般的辅助,缺少特殊乘区。最大亮点是5动穿盾,不知道结篇会不会再次想起护盾隐王。根据站位给珠挺有趣,可惜没有与高限制相称的优秀作用。


AS小町(天/地/枪):优秀地&突C


【战姬】状态消耗【舞心】进入。【舞心】于战斗开始时前排3地/自身VC时累积3珠。
以下效果均默认处于【战姬】状态:100%暴击率(状态型);心技一体;(AS固有)自身力智&枪武器伤100%UP+地属伤50%UP+展地+(自带贯穿)4次特大地突(40倍);【星导觉醒】(星导技能)自身疯狂之力-舍身+3次极大地突;【星爆】威力40倍+自身清除减益+1000免伤盾;当回合弱点增伤。
VC效果:累积3珠【舞心】(证强化VC为累积4珠);【星导觉醒】接连发动AS固有+星导技能。
简评:久违的优秀地&突C,自buff优秀,倍率极高,不刚需星导觉醒。相比VC流前辈AC洛基德,对VC启动的需求极大降低;耗珠机制优化+可VC启动,使得小町也并不刚需3地。


觉醒伊斯卡(真专武)(天/风/刀):


【梦想】状态效果:自身不会被单体攻击优先选中。
能力(默认最大效果,条件限制见图):敌方速度(?)&全属耐&物耐100%DOWN+必痛;特大风斩(15倍);全体力速50%UP+自身弱点增伤;【星导觉醒】2段极大风斩(36倍)+耗珠最多10次风斩(中,星爆不耗珠);回合末特大风斩(15倍)+敌方力智30%DOWN。
简评:双百降耐和SA由奈同款(发动条件不同),保底强度可观。输出有一定限制条件,满足后倍率可观。10次超低倍率风斩暂时意义不明,欢迎大佬们评论区分享理解。


本期完结。AC雪乃小作文长而效果平庸,AS小町机制不算太复杂而强度高且直观,不由得感慨。。。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]](https://img.tapimg.com/market/images/73be02b53eb2fbe7f1ba6e5849c85083.gif)
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