给角色加个被击受身吧,现在你这个boss一堆飞天不说,地上的也都个个硬的和石头一样,玩家和boss的交互全体现在角色会被boss看不清的抬手式给控制了,很影响游戏体验
既然你还在宣发自己是动作游戏,那就在现有基础上给角色们加个受身吧,至少在吃到一定程度的控制时不至于被打断全部操作或者直接被控1~2秒,让玩家这边被boss交互的时候有点反抗的能力,提升下容错。
当然我知道有完美闪避后的子弹时间,但一方面那个要能看清boss的抬手,二要提前预判的同时中断操作,不如就加个受身,这样也能一定程度上减少boss战几乎完全没交互的缺陷。