【UP灵兽爆料+抽奖】「混沌 」 「狴犴」「腾蛇」 即将登场!!!
【日常抽奖】新up来啦~
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各位训练师久等了,
最新up灵兽爆料来咯~


「混沌 」
又作浑沌;是中国古代神话四大凶兽之一 。其状如犬,长毛四足,似熊而无爪,有目而不见。
类型:攻击 技能目标数:1
出场特性:
[鸿蒙未分]每次混沌闪避,都会为攻击的对手添加一层混沌层数. 带有混沌层数的对手,攻击混沌时若混沌闪避成功,则对手会受到混沌层数/10*混沌血量的真实伤害.但不会致死(结算后生命最低为1),带有混沌层数的对手,在攻击其他角色被闪避时,混沌恢复混沌层数/10*混沌血上限的血量.
进化特性:
[1星]出场获得额外15%闪避率,每经过一回合,额外闪避率降低12%
[2星]出场获得额外25%闪避率,每经过一回合,额外闪避率降低10%
[3星]出场获得额外35%闪避率,每经过一回合,额外闪避率降低9%
[4星]出场获得额外45%闪避率,每经过一回合,额外闪避率降低8%
[5星]出场获得额外55%闪避率,每经过一回合,额外闪避率降低7%
[6星] 出场获得额外75%闪避率,每经过一回合,额外闪避率降低6%
「狴犴」
传说中的龙生九子之第七子。形似虎,平生好讼,却又有威力,狱门上部那虎头形的装饰便是其形像.
类型:防御 技能目标数:3
出场特性:
[龙之尊严]每次释放技能,必定会以对方在当前累计输出最高的角色作为目标之一.
[龙之威严]每次触发闪避/格挡/暴击,则技能强度增加5.
进化特性:
[1星]每次触发闪避/格挡/暴击,则技能强度增加9. 每次命中对手,削减其1%面板防御
[2星]每次触发闪避/格挡/暴击,则技能强度增加16.每次命中对手,削减其2%面板防御
[3星]每次触发闪避/格挡/暴击,则技能强度增加26.每次命中对手,削减其3%面板防御
[4星]每次触发闪避/格挡/暴击,则技能强度增加35.每次命中对手,削减其5%面板防御
[5星]每次触发闪避/格挡/暴击,则技能强度增加45.每次命中对手,削减其7%面板防御
[6星]每次触发闪避/格挡/暴击,则技能强度增加60.每次命中对手,削减其10%面板防御
「腾蛇」
传说中的一种能飞的蛇,能腾云驾雾,游走空中.
类型:攻击 技能目标数:1
出场特性:
[腾云驾雾] 腾蛇对一条直线施加云雾, 处于云雾的敌方,普攻伤害降低40%,技能伤害降低60%.
[毒性叠加] 开场自身叠加一层毒性.
[毒性发作] 每次命中对手,额外造成毒性伤害=5%*对手血上限*毒性层数的真实伤害
进化特性:
[1星]每次出手前立即叠加1层毒性.毒性上限为3层.
[2星]每次出手前立即叠加1层毒性.毒性上限为4层.
[3星]每次出手前立即叠加1层毒性.毒性上限为5层.
[4星]每次出手前立即叠加1层毒性.毒性上限为6层.
[5星]每次出手前立即叠加1层毒性.毒性上限为8层.
[6星]每次出手前立即叠加2层毒性.毒性上限为12层.若被攻击方防御大于自身攻击则出手前立即叠加3层毒性.
除了新UP池,神龛奖励也会更新.让我们一起期待吧~


★★★额外抽奖★★★
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