关于锐金咒

修改于03/08747 浏览综合
叠甲:我数学很烂,算错了我直接删帖逃窜。
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众所周知黄游伤害公式=(攻击*攻击加成-防御*防御加成)*各种加成*倍率。
————打断一下————
编辑备注:这个公式的验证是在极3-4举人老爹,用了几个角色测老爹的防御,数值极为相近。代入得出的防御算其他傩神的伤害也能对上,因此我认为是这个公式,但是这公式好像不太准,目前用下来感觉有10~20的偏差,勉强能用吧。
————打断结束————
锐金咒作用在攻击加成。
以蓝锐金为例,假设怪防御为D,角色攻击为A
则提升=(1.02A-D)/(A-D)
化简得=1+1/(50*(1-D/A))
用初中数学知识可知,上式随(1-D/A)的减小而增大,也就是随D/A的增大而增大,也就是随A的减小而增大,
也就是说A越小收益越高。
所以主c或许不该带锐金(
同理降防也是在攻击低的情况下收益高。
补充:在角色攻击<敌方防御+x时有另一套计算公式,但没摸出来。
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