对于将要入坑的萌新的忠告!
修改于03/082752 浏览综合
这类型的游戏我玩过没有上百也有二三十款了。
准备零氪或低氪玩玩看看,进去先充了个首充,如果有性价比比较高礼包我也会买。
结果先是各种各样的战令,甚至首充累充都能累计到几百多。
这种情况我只在哪些传奇游戏见到过。
氪金方面我先不说,反正我也是平民低氪!
但是你的养成系统是不是有点太难了?
所有的副本都有次数限制,想刷更多就得花钻石。尤其是魔晶副本,一个职业的一个品质只能刷一个,一天还只能刷三次!解锁新的难度也不重置。
魔晶的提升幅度也不大吧!就这么限制。
希望能多增加点次数,那怕吧次数放到每日任务里。
其次说说氪金:
1.最关注的卡池:普池抽数给的很大方,整体感觉也可以。问题就是那个自选,不充钱拿不到,几个强度不高的角色不愿意送吗?
用水晶球抽卡的那个,给的少还是双up!和原的武器池一样恶心。
还有新角色up,平民玩家不买礼包是抽不到的。整个活动也只能获得一个,就连活动商店的代币都打那个完全打不过的关卡才能拿。
还有通用碎片换红卡,起码应该是自选吧,哪怕设定一个范围呢?
2.商城,光养成维度的战令就有四个,更不用说其他各种各样的氪金项目,完全是纯粹的无底洞!
而且很多都是长期性的,在长时间的积累加上这不充钱就几乎零提升。只会导致战力差距越来越大。
这两天体验下来感觉完全没把普通玩家当人看,我是没见过哪些游戏在让氪佬战力提高的同时还故意降低平民战力的。
哪怕是像这种回合游戏的鼻祖mmo游戏,诸如梦诛、神武这些,平民都能有相对不错的体验。氪佬在竞技场获得成就感,日常玩法平民也不和氪佬有竞争。
