无尽勇者冒险 ,2025.3.7 更新内容说明

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修改大量已知bug。

增大字体显示。

主界面左侧小地图增大。

调整所有职业的星级成长,增加随机性。

难度:

      敌人到达一定等级后会增加额外生命值,简单为16级,普通为12级,困难为8级。

修改职业技能:

      狂想者:超载, 修改狂想者的超载天赋,超载后团队其他狂想者带星的能力+1, 但减少8点生命 ,生命到8时不再减少。 
    深渊领主:缔约 ,缔约者消逝之后,背包中将增加缔约之魂,使用缔约之魂将增加恶魔的基础能力。
    风语者:风息 , 使用风杖技能时暴击增加。
    神圣骑士:  圣光 , 触发复活后,将恢复30%的生命值和护甲。
    光明医师:治愈,增加队友的复活概率,多个光明医师治愈效果可叠加,可与神圣骑士搭配出战。
    圣光信使:辅助者 ,道具使用范围+2,背包额外增加2个道具格子。
    苦工:负重 ,背包额外增加2个道具格子。
    神谕者:祝福, 祛除所有负面状态,且增加临时护甲值。
    冥灵法师:骨墙 , 十字格范围内, 冥灵仆从复活概率+50 ,反弹伤害+25.
    冥灵法师:冥灵化 ,冥灵化成功后,目标天赋,性格,成长星级不变,保留4个所学技能,职业变为冥灵仆从,中级智力,等级变为1。
    防守大师: 攻防一体,增加14到25的反弹伤害。
    魅魔:魅惑 无论使用何种武器,命中目标后会导致眩晕,概率为双方意志差,最高50%。额外增加10%捕捉成功率。
    驯兽师:驯兽, 捕获的野兽变为中级智力
    巫妖:宿命惩罚, 若未命中目标,目标额外失去5点体能。
    暗影武士:瞬杀, 若击倒目标的最后一击造成目标50%以上的生命损伤,自身士气提升10,伤害增加5,获得的伤害加成可累计到本次战斗结束。
    冥灵暴君:诅咒之力,若攻击目标的意志低于自身20点,将使目标添加腐化状态。目标身上每有一个负面状态,将对其额外造成3点伤害。
    所有冥灵:冥灵体质,不会被腐化和造成伤口。不会疲劳。体能和生命无法成长。战斗时,每回合开始体能都将恢复至最大。幸运复活概率增加70%。

技能树:

    使用喘息恢复后,额外增加一个不能移动的状态 。

武器:

    增加武器长鞭,定位为辅助型武器,金色长鞭拥有改变队友行动顺序的能力。
TapTap

野外:

    秩序殿堂 修改为每次5个钻石增加5点秩序。
    修改地下迷宫不能刷新的bug。
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