构筑简单的新手稳过混沌10简易攻略
修改于03/07877 浏览攻略
玩了两天,四种单元素build都通关了,分享下单元素通关经验
第一是魔导书,最重要的是第三章最底下四种属性的伤害+1,玩哪种属性选哪个,第二章和终章的天赋同理。定向转换元素是好玩,但不稳定,假如把“伤害+1”改成“伤害翻倍”,是不是就看出来哪个天赋强了?
第二是刷开局,前几个技能必须要有定向转换,保证续航,后面基本闭着眼睛看颜色选技能。
第三是玩法,没有特殊情况的话都是只主动消一种颜色,因为有伤害+1,收益很高。各种元素的玩法游戏作者已经在终章元素天赋里教你了,下面分析一下
土:要过boss必须点上减伤。主要输出方式是四边的aoe。质变技能是〔钙质吸取〕,配合〔御岩者〕用。如果土球确实少,那就消消别的等下一轮,保证每一次主动消都能触发〔钙质吸取〕。
水:〔控冰者〕太强了,开场卖卖血,触发之后就开始爽局。核心是〔血刺〕增伤,把多余水球点掉,等〔控冰者〕清屏就完了,但要优先选回血技能,不然容易翻车。质变技能是〔轻盈体质〕,不玩风系一样永动机。
火:核心玩法是定向转换。要坚持不懈地点火球直到触发〔盗火者〕。永动机关键零件是〔复燃灰烬〕和〔升温〕。〔临界高温〕不建议点。其他没啥好说的,只选红技能选着选着就胡了。
风:大家都喜欢,永动机这个就不说了。核心技能〔扩散气流〕,搭配天赋〔破风者〕,保证下一轮启动永动机。〔破散星火〕加第二章天赋〔额外体力〕可以快速滤色。
最后说下技能优先级:定向转换主元素>触发消除其他元素>主动消除主元素触发效果,触发消除主元素和定向转换其他元素千万别选。