3.0新时代水系大C - 数值!妮基塔数据实测攻略

精华03/063210 浏览攻略
TapTap
TapTap
观众老爷们大家好,欢迎收看妮基塔的数据实测攻略,这里是ReTempest。
角色总评:妮基塔和秋桦的定位类似,是新世代体系队 的主c角色。与秋桦有所不同的是,妮基塔0+0的强度非常高,在拥有1+0春田的情况下能够打出半个满配托洛洛的伤害,只比满配琼玖+维克托的伤害略低,是极具性价比的角色。
TapTap
TapTap
武器选择:武器选择方面,妮基塔的专武非常抽象的给了15%的攻击力词条,由于少女前线2的爆伤乘区非常稀缺,如果输出角色的武器是攻击词条,那么在伤害期望上就会落后爆伤词条一大截。 这也是在一图流中,推荐使用玛奇朵专武或常驻步枪的原因,使用苦涩焦糖时,特效等于白板,特质能够吃到10%的减防,这就已经比专武的25%增伤收益更多了,使用斯摩希克时,仅能吃到10%的增伤,但是爆伤词条拉开的差距,这15%增伤依然无法弥补。两把武器分别约领先专武6%和2%的伤害期望。
TapTap
技能循环:之后就是角色的技能循环,零锥情况下奇数回合释放二技能,偶数回合释放三技能加大招循环往复就可以了。在一椎及以上时,仅在第一回合释放三技能接二技能,之后如果库利奇不阵亡的话就全程释放3+4就好了,如果库里奇阵亡了,就释放3+2,将库利奇重新召唤回场上。
TapTap
云图强固:接下来就是云图强固,这也是妮基塔争议最多的地方。
首先就是一椎,纸面上可以每隔一回合多释放一次三技能,增加三技能20%的倍率,并且将反击的次数从每回合平均2.5次提升到每回合稳定3次。基本上就是纯倍率提升,相较0椎提升22%,只能说是中规中矩的提升,而且0+0妮基塔就已经有2.25玖的伤害期望了,隔壁火队的满配琼玖也才2.6玖的伤害期望,如果说是-1椎,我觉得这个说法是完全站不住脚的。像玛奇朵的一椎这种提升达到50%提升率的椎体,或者春田1椎、维克托1椎这种才叫必抽椎体。除此以外,1椎的尼吉塔在本期会战的伤害会低于0椎妮基塔,究其原因就是1椎给的行动追加会导致角色结算额外的回合,导致buff断档。所以说0椎完全体,羽中想帮你省钱拦不住的。
TapTap
二椎比较重要的就是制胜技伤害系数提高20%了,除此以外,【监控】相当于增加库利奇15%的易伤。库利奇会继承妮基塔80%的攻击、生命、防御和100%的双爆,且不会继承妮基塔的增伤,但是妮基塔的主要增伤也是来源于春田,而库利奇也是算作一个人形单位的,他同样可以吃到春田大招给予的全体buff,所以这15%的库利奇专属易伤几乎对于总伤害没有影响。相较一椎的总伤害提升为14%。
TapTap
三椎约等于提供给妮基塔25%的增伤效果,除此以外,库里奇的反击次数会增加一次。库利奇的反击会造成自身80%攻击力的伤害,可以约等于为64%妮基塔倍率的伤害。也就是说库利奇的额外一次反击增加的倍率实际为,64%加额外一次妮基塔制胜技150%共计214%的倍率。这也是妮基塔的第1个质变锥体,相较二椎提升45%。
TapTap
四椎的稳态伤害增加只作用于二技能,可是二技能整局游戏只放一次,实际提升也只有5%的易伤,鉴定为纯纯的凑数椎体。
TapTap
五椎增加射程在boss战时也几乎没有用,可以略微增加推图的体验,可是妮基塔本来也不是推图角色,对于推图体验的改善,只能说聊胜于无。库利奇的额外继承也只增加生命值,继承不增加攻击力,同样鉴定为纯纯的凑数椎体。
TapTap
六椎最关键的一点就是触发大招时不再消除【畏罪】,这也就意味着6椎妮基塔可以每回合释放6次大招,共计900%的倍率。对比三椎的每回合4次大招600%倍率提升的不小,但是也没有想象中那么夸张,相较三椎提升43%,这也是追放目前唯0、3、6椎提升非常平滑的角色,每一个关键椎体的提升都控制在50%左右,六椎的提升甚至比三椎略低。抛开四椎和五椎不谈,这次的椎体设计还是很不错的。
TapTap
那么这就是本期视频的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞那就更好啦,我们下期再见~
31
13
4