反伤流避坑指南
03/062227 浏览综合
这个反伤流给我气笑了,沧溟是怎么设计的这么拉胯的?
首先是养育成本:
尸火煞气:这个可以自己打
三尸金丹:材料自己打,合成费15万。
天尸元婴:材料自己打,合成费175万(就逆天)。条件得有五十反伤。
好了我们来说说问题所在:
首先你保底的花费是190万非绑灵石,元婴三关的成功率懂得都懂失败了自己掂量。
然后是玩这个流派你需要牺牲的:攻击力别想了包低的,因为天尸的限制,你前面只能反伤筑基,金丹,意味着你没有吸血续航。目前优解:木灵根,但是木灵根的回血,玩过的都知道也是一坨。
结果就是除了坦度,几乎一无是处。高成本几乎零回报。
然后我们说说这个反伤机制:
反伤不是按对面出伤来算的,是按对你造成的伤害来算。
玩反伤自带的格挡率是不低的,达到上限的八十很容易。
也就是说,打别人一万。打你只有一千,但是你反伤拉满到70,也只能反他700。
所以这个出伤机制我为什么不去玩免伤呢?!
还有!法宝是单独出伤!什么意思?法宝打你是没有反伤的!
反伤设计成这样,沧溟你自己玩?
天尸的达成条件是:尸火筑基,三尸金丹,主修的化龙池经这样才能常驻五十,然后天尸元婴给多少?给20。。。
玩雷可以加到87,但是没续航。主修学二阶不动明王可以破百。一个雷等死,一个占主修位置不划算。
我的评价一坨💩,倾家荡产玩反伤然后被人随便打,没有输出反伤还没有伤害,续航更是一坨。
和当初五灵元婴加五百法力恢复,结果上限俩百有异曲同工之妙。
沧溟你真的玩游戏???