【非龙】火之龙女—龙和简析&队伍和烙痕搭配
修改于03/08968 浏览「非龙」攻略征集
一、技能解析
1.主动技能-沸红:出火伤,产生火地板,且可以拦截投射物。

评价:大面积铺火并且能够拦截投射物,功能性拉满,倍率也给的可以,零花开图鉴也是值得的。但是冷却25秒,说明策划想让龙和走普攻流,而不是玄戈那种三枪两管宇宙之神。

2.自动技能-燃犀:①间歇性恢复主动技能-沸红使用次数,但不能减少冷却时间。
评价:奠定了龙和持续铺火地板的能力和拦截能力,在应对一些需要打雾化的场景和拦截精英怪或者boss释放投射物的场景,有不错的持续能力。
②持续获得增益效果:增加60%攻速和896%穿透伤害,还可以降低敌方30%抗性。
评价:60%攻速和降低敌方30%抗性数值给的也大方,普攻896%伤害,那么4秒内打出多少次就成了输出的关键。


3.异核技能-无忌:零花情况下,充能要80s,实在太长!!!
①形成龙纹区域造成伤害,并持续造成炎元素伤害,龙和伤害造成暴击时,伤害提高18%
②释放后龙和进入海祟状态,触发【燃犀】增益效果+暴击率提升30%+持续30s。
评价:忽略恢复主动技能效果。【无忌】简直是一个超长续航plus+版的【燃犀】
③优先攻击boss和精英怪机制,造成范围伤害
④触发③的效果时,普攻每命中一个敌方单位,就可以扩大火地板范围,上限800。
评价:这一点可能在打拟合回归关卡有奇效。根据第②点,战斗中龙和的异核技能启动越快越有利。

4.战斗特性:对在火地形的敌人伤害会提高20%,而且对单时伤害提高30%,更适合打boss。

5.队长技能:20%额外攻速+45%刻印攻击,45%刻印攻击约等于一张晓梦迷花,这也是为什么本期up烙痕如此设计
二、开花特性

一花:①登场充能60s,忽略其他情况,启动只需20s,打竞速没理由不抽1花,而且还有40%独立增伤。
三花:三花又是增伤,又是减少冷却时间,增加持续时间。长线顺手程度不言而喻。
评价:单从功能性看,建议至少抽一个本体,毕竟火地板+拦截投射物+降低敌方抗性+高颜值有谁不爱。从强度看,一花起步要顺手许多,零花基点传承带异核充能。不过,想玩的舒服还是建议一花起手。
三、烙痕-泅游

一张防御卡,继神迹、须臾浮生第三张很专的卡,也是有时间限制,但只有5s,倍率2700%,自然比不了玄戈,强度有待验证。这张卡特别配合龙和普攻特性,其他靠技能吃饭的三角角色依然不能喝汤。按照这个趋势,以后每张新烙痕势必普适性很差,基本是新角色的专属卡。
四、队伍及烙痕搭配
根据龙和的战斗特性和异核技能效果,龙和除了技能出伤,普攻伤害也不容忽视,而双暴+攻速是一个重要普攻出伤乘区。配合林增加暴击率且当前排,珑增加爆伤,工具人-比戈尼娅加攻速叠消融,伊琅相思触发危险预警。
配队:首发:龙和+林+珑+比戈尼娅。备战席:伊朗相思
烙痕:泅游+梦魇边境/馆中鸟+增肌训练+光阴间隙+蛋生+意外邂逅
基点传承:奉献 三角职业联动 精神振奋 危险预警(提供额外攻击力和攻速)
另一套是没有珑的打法,可能考虑搭配芙蕖、紫都等其他辅助,但却少不了晴雪的辅助。
配队:首发:龙和+林+芙蕖+比戈尼娅。备战席:晴雪
烙痕:泅游+晓梦迷花+增肌训练+光阴间隙+蛋生+意外邂逅
基点传承:奉献 三角职业联动 精神振奋 充能回复/其他
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