亚运电竞项目再怎么闹乌龙,都没Dota2什么事了 | 一周精选

03/022 浏览综合
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本周焦点:2026亚运电竞项目名单公布
一周前,亚洲奥林匹克理事会(OCA)在官方网站发布了《OCA公布2026年亚洲运动会电子竞技项目名单》,相当于正式确认了所有入选2026日本爱知-名古屋亚运会的电竞项目。
比赛项目总数从2023年杭州亚运会的7个,增加到了11个,分别是:
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1. 竞技武术 Competitive Martial Arts (团体比赛) 仅设一个奖牌i) 街头霸王系列ii) 铁拳系列iii) 拳皇系列
2. 宝可梦大集结
3. 王者荣耀
4. 英雄联盟
5. PUBG Mobile - 亚洲运动会版本
6. 决胜巅峰 Mobile Legends: Bang Bang
7. 第五人格: 亚洲运动会版本
8. 永劫无间
9. GT赛车7
10. Efootball系列
11. Puyo Puyo Champions
回头看,这份名单的出炉并非一帆风顺。大概在2月21日的时候,网上流传出一份PDF文件,罗列了11个新一届亚运会电竞项目的名单,抬头的日期写的是2月6日。
但很快,文件的真实性就遭到了广泛质疑,比如虽然PDF出现在了OCA的网站上,但没有任何新闻稿口吻的发布信息,比起官方名单更像是会议记录。而且PDF上的电竞游戏很多都出现了拼写错误、版本对不上等问题,显得很不专业。
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或许是注意到坊间玩家、媒体的不满情绪,隔天亚洲奥林匹克理事会就亡羊补牢,通过更正式的方式发布了电竞项目名单的新闻稿。而在这份“新名单”中,有10个项目都和此前爆料PDF里的一致,唯一变化的是《梦三国》变成了《第五人格》。
我知道,看到最后的入选游戏名单,不少人会产生困惑:这也是电竞?那个也能进亚运会?
但背后的逻辑还算清晰。首先,大力推动、响应电竞入亚的国内厂商再次斩获颇丰,腾讯的《英雄联盟》《王者荣耀》等继续在列,沐瞳(字节跳动旗下)的《决胜巅峰》(MLBB)依靠在亚洲区域的影响力,入选也并不意外。
值得一提的是,网易在争取项目方面终于扬眉吐气,《永劫无间》《第五人格》都是当家的游戏产品,近年来声量也很大。总之,对于中国游戏公司来说,将国产自研游戏送进亚运会、成为潜在的奖牌增量,依然有着不小的价值。
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其次就是影响项目入选的“东道主”因素。这也很好理解,亚运会在哪里举办,当地公司就会更重视,可能也有一定的竞争优势。比如2023年杭州亚运会电竞项目里,有个玩家人气没那么高的《梦三国2》,而《梦三国2》的开发商就是杭州本土游戏公司电魂网络。
那么到了日本爱知-名古屋亚运会,日本本土游戏大厂基本都找到了“代理人”。《宝可梦大集结》是任天堂的IP,《GT赛车7》背靠索尼,Efootball系列是科乐美的游戏,另外几个主流格斗游戏就不赘述了。
国内没多少人听过的《Puyo Puyo Champions》(魔法气泡冠军版)是世嘉发行的休闲游戏,玩法类似俄罗斯方块,在B站上找些职业比赛的视频看看,你会发现这游戏的竞技性、观赏性还挺高的。
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综上所述,这些游戏入选亚运基本都在情理之中。
当然,距离亚运会开赛还有一段时间,项目也不一定完全就定死了,具体的参赛情况变数可能更大。像上次杭州亚运会就出现了,中国集训队没有参与《街霸5》项目比赛的争议,背后厂商、组织组的缺失是个大问题。
最后,就是谁不在谁尴尬环节了。尤其是上届亚运会入选,玩家数观赛反馈都不错,这次却落选的项目了——Dota2。
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从理论上来说,虽然日本那边玩家生态不行,但Dota2在亚洲范围内的绝对人气是不低的。所以外界普遍的猜测是,Dota2没能继续进亚运,应该是因为V社没有努力推动。
对于这个结果,有玩家会觉得遗憾,有人觉得反正以西恩刀塔现在的实力也拿不到好成绩了,但不管怎么说,这对国内刀塔的电竞生态肯定是个打击。
遥想2023年亚运会,中国队是以老LGD为班底的黄金一代,最后面对劲敌蒙古赢得并不轻松,甚至因为转播问题,不少玩家都去其他渠道看了粤语解说。
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但也正因为此,这场比赛跌宕起伏的过程牵动着整个社区的心;粤语解说的那句“有今生,冇來世”给人留下了深刻的印象;甚至在亚运结束后,中国Dota2成绩、环境在短期都有了一定的改善。
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但现在都没Dota2什么事了。
如果要强行升华下今天的主题,很多事情,你以为将来有机会,但其实没有。你以为自己热爱的游戏能够一直长青,喜欢的选手还有机会重回巅峰,没去现场看的比赛下次还能补票,但实际情况是,错过了就没有了。
所以,面对你真正爱的人和事,就抓住现在吧。
NEWS
行业观察
2025/2/24-3/2
大公司
《寂静岭2重制版》开发商将继续和科乐美合作。根据波兰开发商Bloober Team的公告,他们将继续与KONAMI合作,并宣布签署了一个联合项目新协议,新项目基于KONAMI一个未指定IP,双方暂未透露新游戏的具体信息。2024年10月,由Bloober Team开发的《寂静岭2重制版》发售,截止2025年1月底,游戏的全球出货量与数字版销量已突破200万份。
拳头撤回《英雄联盟》争议改动。2月,拳头官方在《英雄联盟》新赛季更新讲解视频中表示,为了确保游戏长期可持续发展,将取消免费的海克斯宝箱获取,此举引起了大量海外玩家的不满。实际上这也是玩家批评近期《英雄联盟》诸多改动的缩影,另外受到抨击的还有昂贵的皮肤抽奖机制、新英雄设计方向等。
本周,在拳头新发布的回应视频中,《英雄联盟》执行制作人和公司副总裁承认,这些更新没能让所有人满意,将采取一系列措施挽回玩家的信任。具体举措包括,让海克斯宝箱回归,增加可获得的数量,将“蓝色精粹”的成本削减,降低英雄的获取成本,推迟争议皮肤的发布等等。
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新趋势
浙江新政支持浙产游戏出海。近日,浙江省商务厅会同17个省级部门起草了《关于支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》,旨在推动浙产游戏走向世界舞台,赋能开放强省建设。
新政提出推动游戏产业集聚与布局优化,支持原创精品游戏开发与合作,鼓励企业与历史经典产业、智能终端厂商加强合作,打造具有国际竞争力的文化产品。此外,新政还特别提到了加强游戏与文旅融合发展,支持游戏企业开发游戏周边产品,推出‘跟着游戏去旅行’主题线路,丰富文旅消费业态。
其他
TES获得LPL第一赛段优胜。3月1日晚,在英雄联盟LPL第一赛段的最终决赛中,TES战队以3:1的比分战胜AL战队,成功夺得2025年LPL第一赛段冠军,JackeyLove选手获得决赛FMVP。TES战队也将代表LPL赛区参加2025年全球先锋赛(First Stand),与LCK的HLE等战队竞争2025年首个国际赛事冠军。
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《旅行青蛙》渠道服停服。近日,阿里灵犀互娱旗下《旅行青蛙·中国之旅》官网宣布,将于今年4月19日在vivo游戏平台终止运营。游戏已在2月18日停止vivo服务器新用户注册,玩家可以申请“退款”或“资产转移”。选择退款,申请退款角色将被永久封禁。而选择资产转移,玩家则能保留数据至官方渠道。
有消息称,本次停服可能是灵犀互娱认为vivo渠道抽成比例太高所致,双方未达成共识便终止了合作。而早在今年1月,灵犀互娱旗下游戏《三国志·战略版》也在官网公布,与vivo渠道合作已经结束。
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动视承认《使命召唤》部分内容使用了AI生成。科技媒体Windows Central在2月25日发布博文称,由于Steam平台的相关策略,动视暴雪及其旗下《使命召唤》开发团队承认,游戏中的部分奖励和付费捆绑包内容使用了AI生成的图像。
此前,在《黑色行动 6》第一赛季“节日狂欢”活动中,玩家发现一张加载画面中的圣诞老人僵尸有六根手指,这是 AI 生成内容的典型特征。而随着玩家们进一步调查发现,游戏中更多的装饰物品,包括加载画面、武器贴纸和玩家卡片等奖励以及商店捆绑包中的物品,很可能也是AI生成的。
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《神鬼寓言4》跳票到2026年,女主形象被调整。Xbox官方确认了由Playground Games开发的《神鬼寓言4》将延期至2026年发售,除了延期消息,官方还公开了一段实机演示,展示了部分战斗场景和游戏环境。同时有眼尖的玩家发现,比起之前的演示,游戏女主的形象得到了一定的调整。
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《小丑牌》年龄分级重新调整回12+。游戏评级机构泛欧洲游戏信息组织(PEGI)近日撤销了独立卡牌游戏《小丑牌》的18+评级,改为12+。PEGI官网称,投诉委员会认为,尽管游戏解释了各种扑克牌型,但这款Roguelike卡组构建游戏包含减轻影响的奇幻元素,因此应评为PEGI 12。同时,PEGI还宣布,启发《小丑牌》的***Roguelike游戏《幸运房东》(Luck Be a Landlord)的评级也从PEGI 18降至PEGI 12,理由基本相同。
最后,本周还有一些值得关注的新游戏
《怪物猎人:荒野》,卡普空开发、发行,2月28日发售。
主机平台的数据我们尚不清楚,但一个有趣的现象是,尽管本作在Steam目前的4万条评测好评率只有56%,但其中简体中文就占到了2万4千条,好评率是21%——意味着这游戏在其他地区的评价不算特别难堪。
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本作增加了追加了很多方便狩猎的优化改动,比如自动跑路、召唤AI队友等,新增的集中模式,让新手打不中怪物的问题得到了有效解决。游戏争议则主要集中在优化问题,和“分段式更新”上面。一款全价售卖的游戏,还要持续更新很久,才能符合以往的首发游戏标准。这种现象一旦成为潮流,对于厂商是否有利我不清楚,但对于游戏玩家不算好消息。