时光之刃攻略/含阶段解析套装bd解析

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时光之刃是攻击流派/技能流兵装
主要靠堆加攻击力和叠加增伤手段战斗
使用技能冰箭循环触发冰枪打出爆发,不同bd可以使用半月斩打出邪月斩输出,甚至使用其他兵装bd套路。
展示后期部分bd效果↓(仅供参考无强度,只有针对强度)
且有一大优势时光可以根据战斗时间获得高额增伤,随从同样可吃时间增伤。
客观评价/强度解析
先说尤缺点
优点是有冰冻控制有高额增伤。缺点是脆,也不能和其他攻击装一样叠闪避保命。
且玩法多。时间神格增幅对。人物.随从.技能都有增伤加持。衍生玩法很多,兽群海魂时光都有很离谱。非常多元化。
这也让时光只要搭配强大技能就能打出事半功倍的效果。列:影袭.半月斩.火焰附魔这种高倍率高加持T0的技能
下面按我自己的理解评价一下时光之刃强度,时光其实没有特别弱只不过榜上没有4火氪佬,所以会差上一节。其实他的强度是有幻影弓的8乘甚至9乘功力。你游最高启动增伤,三手万搭的顶点怎么会弱。
五维:威≥敏>运为主要选择,其中运(2300左右)和威前期叠的比较多,威>敏后期偏多,运适量。
装备选择:↓半月斩玩法手部控制增伤换成攻速,前期暴击率不足用软靴补充运,运过2000/2300多用便鞋。头部用头巾。
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神装bd一览
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前后期bd展示/套装获取阶段划分
前期技能组↓
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2条和4条看自己选择
暴击率不高的敏换运
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纯输出不怕死可以带
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前期勇者之心摆拳有保命效果
上面2张为前期技能组
前期套装词缀选择:雪女的指引.冰川放逐.凋零之叶套装三件套.勇者之心.降维打击.冰龙的咆哮。
p2这一套有无敌有冰冻且对冰冻目标百分百暴击而亮世。
p1这一套爆发更高伤害更巨。缺点是暴击率需求提高,也是没有凋零之叶套装的过度装。
星图:
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下面展示2套bd的视频
好玩爱玩
↑上列视频中后半段输出套没有替换凋零之叶套装需要格外注意。暴击率和冰冻都是没有那么多的。
不喜欢凋零摆拳的可以吧凋零换成无限平衡.降为打击/狂暴。伤害会比凋零摆拳高,但是吃属性吃保命。当然了凋零摆拳这个保命的轮椅程度能和骨龙大人的梦境不死藤掰掰手碗,无敌纯享版。
冰箭没有S和没有凋零套之前用阿波罗+海妖之火(黄火)
神火前期选择冰箭S阶后双火选择寂灭+阿波罗
这套bd优点是不缺暴击率且控制足够
后期日耀神格吃满换9/9/9阿波罗/律动/暴虐(4火还是可以考虑巨龙之息4月19日添)
星图:时间.月光.生命.冰霜。
圣物前期用蛟珠(多敌➕增伤)或者王冠(控制加增伤),后期骰子多敌➕增伤会比蛟珠的多。
圣物属性6条刷:攻击力.增伤.暴击率.法术伤害.多敌增伤/控制增伤.冷却恢复/爆伤。↓
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圣物属性选择/熟练运用复刻可享受更多属性选择
中期三火选择/套装选择
前面用凋零这一套憋上万神深渊T85/5后换解锁神隐之握套装这里来到第二阶段,这套主要是靠半月斩出伤,唯一需要主要一点半月斩需要卡攻速,这个直接抄排行榜的星图和装备属性就可以了。三手双超限增伤是很恐怖的用这套为上105-5拿至简套装做铺垫。下面展示技能神火选择。
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半月斩三手bd技能组合
词缀套装使用:神隐之握4.月神的祝福(最好是武器部位附魔月亮).月亮的惩罚.狂暴/降为打击/(武器没有月神用近战王者也一样)。这套没有三手神隐之握也可以用三后换成无限平衡➕狂暴或者降为任意都可以。
神格:
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冰霜.星辰.月光.时间。
星图没什么好说的↓注:下列星图为光伤路线,需要玩家叠光伤带自然可享受更多属性加成。
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半月星图
半月玩法视频155攻速/208冷却实际机预览↓
满层4星辰邪月一刀砍出满层增伤吃满伤害恐怖。
3月13号更新cd异常其中包括邪月和半月输出更平滑也能用律动半月了。
神火用:阿波罗.海妖提供暴击率.巨龙之息(优先高星)四火玩家不用我多说多带一个双生黄火
这一套已经摒弃寂灭暴击机制,转而享受神装王冠头盔加成可达102%暴击率上限!三手双兵装提供更多暴击率冷却和增幅,新版本双超限高增伤多属性多效果。
105后期甚至更后神火.BD.词缀。
至简套12码律动时光(需要穿云星图,取消左边失魂路线就行了)12码硬需求穿云.神器泪痕.2转小击退.
词缀:至简4.雪女的指引.冰川放逐.狂暴.(武器连带/降为打击)。/不缺暴击冷却的情况下,可以用勇者之心➕摆拳提升保命和增伤。下掉火焰附魔,虽然火焰附魔很厉害,但是时光自带附魔伤害稀释多多少少是有的。
神火:硬需求就是律动星级越高12码越稳,律动之外就是阿波罗/巨龙组合。
星图:
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12码时光星图/拖动可放大/一图览
↓下为技能组和神格bd
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12码律动冰箭实机预览↓
宝石效果:
时间法则.血伯爵.风之轻语.雪国.冰河.夜枭.角斗士.跃马.暗影语者。看属性来,(跃马寂灭凋零套不用).暗影语者是半月玩法补攻速用的。暴击率冷却自己看面板补齐,都是不固定的。
星图:
星图大家自己找排行榜就行了,不同bd我也会刻意标注星图重点和图片。阶段兵装星图大差不差。只改部分体系效果。
魔石选择:
正常方案:魔石摆拳凋零前期用:奥法2+守护之翼2+自然之力2
中期半月斩用:愤怒面具2+魔球2+自然之力2
后期12码神器出了后属性补齐就可以把魔球2面具2换成4火将+自然之力2就可以了
后期方案2:神器苍白神威替换自然之力.2何者(2神经毒素也行会稀释控制增伤)+4火将,或者2法球+2激愤,这套适合升自然只有低T,资源不过关。积累较低的玩家。
神装神威:
神装神威:头4叶.胸,手,披风,饰品都用凛冬。腰带平衡.鞋寒牢稳12码(12码时光鞋子做出寒狱神威后控制更稳定,也不再依赖攻击速度保证拉扯稳定,减轻了攻速需求和星图攻速需求也能无脑稳12码)。
4.7新版(4.7日添,心镜佬提供思路)头部4叶草换如影随形配合鞋子恐惧波纹,打出拉扯和增伤效果,同时不再依赖神器泪痕。稳定提供12码距离。(2转拦截还是要带的)
新版神威4.18日添(热心群友提供):如影随形2+凛冬诅咒1+平衡+恐惧波纹+死神降临,配合连带,至简,日耀提高斩杀线打半兽人首领凹通天。
 
身份选择:
身份前期贵族,运过2500无脑转猎手。身份五维同时影响神位的五维,所以需要额外注意运非常容易溢出2500!如下图主神格威能(猎手的)
同时附上辅助神格威能↓
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正常通天威能不带日耀大神格的
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不打boss的
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打通天带连带日耀的
至于瘟疫后续内容无意义毕竟神装都马上全了。我不了解瘟疫是因为至简12码很好玩嘞,至简连带强度嘎嘎可观。
新更一条百花时光12码时光至简换百花就行
这套打万神无脑比带至简12码强,不解释了,大概至简145百花强到147,至简12码只打特定boss用连带会比百花强。
普通玩家目测6神装百花时光依旧打不上150,有氪度的有机会。反正末期释怀了等出不朽2吧
本人对于不朽和时光的综合评价:其实不朽是黑暗卡片游戏(也就是游戏界的重氪区)。
重生到现在也有一年了,返利也好氪金也罢我都知道自己吧钱花在了哪里。就那个神火巨犹知道吧。别的都不用说,反正再尤也没有雷霆尤捏。
从套装上来看也知道越后面的套装(至简啊,三手啊,瘟疫啊,百花啊)这些套装越后面可以应用的兵装越多,我个人理解就是牛爷爷在重生前也想百花齐放,也许是有心力不足吧。只能靠这样的方式吧。
但现在不一样大多数兵装强也好弱也罢老牛每期更新都在补齐/机制/强度/甚至玩法和让万神更简单。
重生后牛回温是我想不到的。不管是重生前老牛信箱也好还是现在两周一更,别的不说就现在基本上发完公告老牛都会出来在不朽群挨骂。至少让我清楚给多牛他现在只真想运营下去留下部分玩家。我的支持就当研发不朽2吧,挺住啊作者。反正服务器蛀虫时光之一块也是挺能啃的。
再回到时光之刃的问题,重生前时光玩家真的可以带寂灭凋零套很长一段时间很长很长很长!当时时光之刃出远古遗迹的地狱村都难!重生后降低了遗迹难度和复杂程度,甚至删除腐化共鸣加入等装机制这几点是重生唯一可以确信老牛做的比较好的几点,也为重生计划打下了基础。吃过苦的牢玩家也知道这玩意有多重要,老玩家能坚持也是证明这玩意效果显著。
重生后多数兵装数值.伤害缩水.这个是版本问题,机制删除.这个多半是小程序的问题。兵装是小程序的,有做过修改。
我在重生后有问过牛时光之刃冰刺无冰冻的问题。时光前期没有套装没有高阶冰箭不能打出寂灭效果的问题,我提出回调冰刺冰冻。给多牛说可以考虑,我没有得到答案,但是时光就是更新了,冰箭的s(伤害)和ss(冰冻)效果调换了,同时提高了增伤倍率。有一种被敷衍的感觉,他的平衡方案简单粗暴,巨敷衍,冰刺没有冰冻这也算是遗憾吧。最大的遗憾就是半月斩邪月斩削弱,时光玩家失去重心一蹶不振,我不理解为什么有些东西超模可以带动下水道本身是一件好事,最后却由全体半月斩玩家承担责任。反正在冰刺那之后就没有再继续和他提问题了,他这个人有自己的想法,怎么加强怎么回调全看他自己。
时光的问题!归根结底,觉得时光弱的想玩强的就玩强势的,别老是意淫别人的。玩法和强度总得选一个。一开始我也觉得时光是一个体系缺失,玩法不完整的兵装,毕竟时光是开服老兵装,扫吧(落雪无痕)同套路玩法的体系下(更控更完善)还是全游戏第一个轮盘抽奖兵装强度本身就有替代时光的可能性。早期我一直以为时光就是个被抛弃,被遗忘,被代替的兵装。但是随着新神火/新神威/新体系/神装甚至是星图和套装,让时光的机制愈加完善。未来可期,新版百花时光也是真正做到了时间神格叠满后面每一帧,每一秒都是轰炸的爆发期让时光之刃迎来自己的最后一舞!
是否知道时光之刃冰刺有冰冻效果 (最多选3项)
是的,我知道时光冰刺有冰冻。
不知道,没玩过雷霆版。
没注意过,没玩过时光。
玩时光就像是坐牢,得到加强就像减刑。上号收菜就像踩缝纫机。但是时光现在已经被加强太多次太多次了,无论如何他现在都是不弱,我献上攻略也希望能吸引到更多人来玩时光,不描述词缀效果也是希望你们自己能体验到BD带来的效果和玩法,让你们自己联动起来BD。现在的时光有回调有强度万神难度也降了,让时光的来时路更简单!希望喜欢的人可以勇敢的去尝试,也希望大佬们终末轮回后可以尝试时光之刃。轮回五维想玩攻的可以考虑时光。你们不用像我承受那么多压力和阻碍。也敬一直坚持冷门兵装的维心者,氪佬也罢大佬也好你们是真正热爱它的。
我是一个固执的人,时光就像是人生,每个阶段都有路;半月斩也罢凋零套也好,都是一种选择,我的固执就在于想用凋零套打上105/5,现在来看这简直是固执的没边了。但是我也说了这就像是人生,人是可以被改变的,重要的是我被指导我改变,又不证明我被改变。我的初心就是伤害低可以,我喜欢的玩法很重要,一个人玩冰箭好多年真的不会腻吗?也许会,也许不会。但是我努力变得更好。总比往哪里一站就能阴到没边的骨龙牙好多了,我知道我需要不断的提升什么技能的cd提升什么面板而不是0贞起手直接全屏轰轰轰,轻松通关。提升就是努力变得更好的证明,也能分泌我的多巴胺。我提升冰箭的快乐仅此而已。
后续Bd也会陆陆续续的研发和大佬讨论,后续贴也会补齐星图.效果视频.和解锁门槛.让时光这个所谓的粗暴兵装真正变成一个透明兵装。至于某些bd如七杀冰箭火附魔(七杀真空同理).兽群海魂时光那些基本上玩不久且玩法套路伤害都比不过律动12码,暴风雪能不能当主力输出之类的就不提了,时光后期永远都是打炎魔连带吃香(4月5日添加:至简12和百花12打无头骑士带日耀连带更简单),日耀最大化很简单,看你在当前卡住的层数打无头骑士。看输出占比,冰川放逐比日耀高就吧日耀换成月光,日耀比冰川放逐高就用日耀。
半月斩还有回温现在也是玩的比较舒服的版本了。
祝你们生活越来越如意。时光攻略就此结束了,
轮回后我会去玩(幻影弓,真空刺2选一。)基本上和时光一样是一转绑定2词缀🉑绑定多元化套装。后续通关终末后会更其他攻略。
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