怀旧服|希流技能全爆料

希流 主动技能

迅斩消耗魂玉:3+0技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。附加效果:斩断:释放迅斩命中时,为目标施加1层致死,并附加目标一定百分比的斩断,不超过自身攻击力的一定百分比。暴击时,有一定百分比的几率减少1回合终结技能冷却时间,每回合最多触发一次。致死:可驱散的负面效果,最多叠加3层,持续2回合,受到的治疗量降低一定百分比。

处决消耗魂玉:2技能说明:对单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。

血光斩消耗魂玉:3+1技能说明:对敌方横向两排造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。附加效果:穿刺:释放血光斩命中时,使目标防御力降低一定百分比,持续2回合,不可叠加。技能释放后使本次行动期间下一个技能的暴击伤害提升一定百分比。

骤雨斩消耗魂玉:3+1技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。附加效果:强攻:释放骤雨斩命中时,使目标韧性降低一定百分比,持续2回合,不可叠加。技能释放期间,每命中一个目标,使自身攻击力提升一定百分比,最多叠加5次,技能释放后效果消失。

终结:死亡时刻消耗魂玉:4+1技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。附加效果:戏虐:释放死亡时刻命中时,降低目标一定百分比的最大生命值,最多叠加2次。

终结:疾影突袭消耗魂玉:4+1技能说明:对敌方随机单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。附加效果:释放疾影突袭时,优先选择敌方当前生命百分比最多的目标,命中时有一定百分比的几率为其施加背刺,持续2回合。同时进入隐身状态。背刺(同时只会存在1个,标记类效果,不可驱散,但附加的减益可驱散):韧性降低一定百分比,持续2回合。隐身:该状态下不会被优先选中,闪避提升一定百分比,受到范围伤害时所有伤害减免提升一定百分比,攻击2次后,退出该状态。

奥义:无影强袭技能说明:对敌方随机单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。附加效果:释放无影强袭时,优先选择敌方携带背刺的目标,如果没有背刺目标,则选择敌方当前生命百分比最多的目标,命中时,将本回合释放该技能前造成伤害的一定百分比附加于目标,并进入隐身状态。隐身:该状态下不会被优先选中,闪避提升一定百分比,受到范围伤害时所有伤害减免提升一定百分比,攻击2次后,退出该状态。
希流 天赋

一流剑术天赋说明:己方全体剑道系角色,命中携带背刺的目标时,有一定百分比的几率恢复1点魂玉和10点怒气,暴击携带背刺的目标时有一定百分比的几率额外恢复10怒气,单次行动只能触发1次,行动前清除计数。背刺目标阵亡时,会刷新背刺的状态,并转移给场上生命值最多的角色。背刺(同时只会存在1个,标记类效果,不可驱散,但附加的减益可驱散):韧性降低一定百分比,持续2回合。

格杀勿论天赋说明:回合开始时,额外获得1魂玉。战斗开始时,攻击增加一定百分比,破击、暴击增加一定百分比,并进入隐身状态。命中的目标每拥有一个负面效果,使自己本次对其造成的所有伤害加成提升一定百分比,暴击率提升一定百分比,最多提升5次。隐身:该状态下不会被优先选中,闪避提升一定百分比,受到范围伤害时所有伤害减免提升一定百分比,攻击2次后,退出该状态。

隐形杀手天赋说明:队友终结或奥义攻击目标后,如果希流处于隐身状态,有一定百分比的几率优先为背刺目标追加一次免消耗的迅斩技能攻击,如果场上没有背刺目标,则选择当前生命值最多的目标追加,每回合至多触发2次。背刺(同时只会存在1个,标记类效果,不可驱散,但附加的减益可驱散):韧性降低一定百分比,持续2回合。隐身:该状态下不会被优先选中,闪避提升一定百分比,受到范围伤害时所有伤害减免提升一定百分比,攻击2次后,退出该状态。

名刀·雷雨天赋说明:隐身状态消失时,速度提升一定百分比,行动后加成消失。首回合开始前有一定百分比的几率选择敌方生命值最高的目标,施加背刺。希流不处于主动行动期间,攻击提升一定百分比。背刺(同时只会存在1个,标记类效果,不可驱散,但附加的减益可驱散):韧性降低一定百分比,持续2回合。隐身:该状态下不会被优先选中,闪避提升一定百分比,受到范围伤害时所有伤害减免提升一定百分比,攻击2次后,退出该状态。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。