更新公告 | (内含福利)命运之塔上线,丰富活动与大奖来啦!
亲爱的冒险家:
为了给您更好的游戏体验,《无限奇兵:降临》将于3月6日(周四)11:30进行不停服更新,预计维护时间1小时。
更新后重新登录游戏可以领取奖励,不要错过~
奖励内容:卓越符石*3 体力*500

福利代码
三月福利代码来啦,祝大家三月快乐!
【福利代码】happysanyue
【截止时间】2025.3.1-2025.3.31
【兑换方式】点击头像-设置-兑换码-输入正确兑换码即可获得



本期更新重点
本期UP英雄池
奇迹许愿
哈尼亚:最大生命提升+护盾+回血,免疫队友死亡,群体邀战
伊丝特:全能辅助,保C一流
超凡许愿
金光圣母:雷公绝配辅助,附加【雷鸣印记】+控制
法显:复活、驱散、内伤加深,封圣院内伤英雄的必备辅助
参宿四:全体加攻加防,驱散敌方增益
艾尔利克:保C一流不怕控
纳克:有奶有盾,增加流血伤害
命运之塔
命运之塔玩法即将在3月6日正式上线,无门槛boss挑战玩法终于和大家见面,创新玩法提供多样奖励,上线首周还将有福利活动同步推出!最终大奖——限定英雄自选宝箱等你来拿!


功能调整
1.新增贤者之石系统,贤者之石可通过许愿-炼金和副本-命运之塔等方式获取。
2.新增公平PVE副本-命运之塔,冒险家们可通过参与命运之塔以及相关活动获得英雄自选宝箱*1和贤者之石自选宝箱*1,更有大量神秘炼金石、自选传说英雄碎片、传说宠物之魂、超凡符石、高级魂灯和5星龙蛋等丰富的奖励等着大家!
3.英雄碎片合成新增飞天、玛丽、奥利弗、波波安、蕾娜、香榭尔、波佩尔、纳赛尔和波芬妮!


活动资讯

活动名称▼
奇迹许愿UP活动
活动时间▼
3月7日 10:00 — 3月14日 10:00
活动详情▼
伊丝特、哈尼亚

活动名称▼
指定类型英雄概率提升活动
活动时间▼
3月7日 10:00 — 3月14日 10:00
活动详情▼
限时开启指定类型英雄概率提升活动,玩家可以手动选择开启或关闭。
本期UP英雄▼
金光圣母 法显 参宿四 艾尔利克 纳克

活动名称▼
传说加倍
活动时间▼
3月7日 10:00 — 3月14日 10:00
活动详情▼
本次许愿限时开启传说加倍活动,冒险家们在活动期间内超凡卡池抽到传说英雄后,会再次随机赠送1个传说英雄!本轮活动每位冒险家最多享受1次传说加倍的机会~

活动名称▼
指定纹章概率提升活动
活动时间▼
3月7日 10:00 — 3月14日 10:00
本期UP纹章▼
末路狂花 惊奇彩蛋

活动名称▼
指定贤者之石概率提升活动
活动时间▼
3月6日 10:00 — 3月13日 10:00
本期UP纹章▼
誓约守护 荆棘赤皛 不朽坚壁 炽魂天火 猩红锋芒 蚀心血珀 神御魂珠 噬渊龙玉

活动名称▼
命运之塔首周活动
活动时间▼
3月6日 10:00 — 3月13日 10:00
活动详情▼
在全新副本-命运之塔上线首周,[卡牌翻翻乐]和[登录签到]等活动限时开启,限定英雄自选宝箱等着你!


BOSS技能介绍
在命运之塔玩法上线前,快来跟雪怪一起先预览下boss技能吧!以下分别是姮娥3号、妮特、安兹的技能介绍(详细数值请参考游戏实际内容):
▼恒娥3号
数据销毁
攻击敌方全体,造成2段伤害,每段造成_%攻击伤害,第一段攻击必定附加【暴击伤害下降Ⅱ】,持续2回合,第二段攻击必定附加【精通下降Ⅱ】,持续2回合
电子脉冲
攻击敌方全体,造成_%攻击伤害,若自身拥有【电子屏障】(受到的伤害降低_%),则增加敌方英雄所有技能冷却时间至最大,若未拥有【电子屏障】,则为自身附加此效果;自身被普通攻击追击1次后,【电子屏障】被移除
病毒入侵
敌方英雄每次主动使用普通攻击后,获得1层【垃圾数据】,每次主动使用技能后,获得1层【电脑病毒】,当其各拥有1层【垃圾数据】和【电脑病毒】时,2种效果一并移除,并获得【锐意Ⅱ】,持续2回合;当敌方英雄拥有的【垃圾数据】或【电脑病毒】达到2层时,会被恒娥3号立即斩杀
数据污染
攻击敌方全体,造成2段伤害,每段造成_%攻击伤害,第二段伤害驱散目标所有增益效果
仿生兔灵回合开始时获得1层【血怒】,每层提升_%造成的伤害和_%暴击伤害,拥有的【血怒】达到10层时,自身所有伤害将斩杀敌方全体;不会死亡,每次受到致命伤害时,立即回复至满生命值,并获得1层【力量迸发】:每层增加_%攻击、_%防御、_%效果命中、_%效果抵抗、_%韧性、_%精通抗性和_%最大生命值上限


▼妮特
日落诅咒
攻击敌方全体,造成_%【中毒】伤害;若场上存在存活的仆从,则有_%概率附加【沙漠侵蚀】(降低_%精通),持续2回合
黄沙漫天
攻击敌方全体,造成_%【中毒】伤害,并有_%概率附加2层【中毒】,持续2回合;同时重新召唤4个仆从:
1. 每次被召唤时获得【流沙之墙】,拥有【流沙之墙】期间受到的伤害固定为1点;
2. 第一个仆从被拥有【生命燃烧】标签的敌方英雄主动施放普通攻击或技能指定为主目标时,【流沙之墙】被移除;
3. 第二个仆从被拥有【燃烧】标签的敌方英雄主动施放普通攻击或技能指定为主目标时,【流沙之墙】被移除;
4. 第三个仆从被拥有【流血】标签的敌方英雄主动施放普通攻击或技能指定为主目标时,【流沙之墙】被移除;
5. 第四个仆从被拥有【内伤】标签的敌方英雄主动施放普通攻击或技能指定为主目标时,【流沙之墙】被移除;
之后妮特为敌方全体附加【晚霞】(拥有时不会被移出战场),此效果永久持续且无法被阻挡和驱散,当拥有者选择非指定标签的仆从为主目标时,【晚霞】被移除
信仰之力
若场上存在存活的仆从,妮特受到的任意伤害都将直接转化为回复的生命值;若场上没有仆从存活,除【生命燃烧】伤害、【燃烧】(含【引爆】)伤害、【流血】伤害和【内伤】伤害外,妮特受到的其他伤害固定为1点
流沙深渊
攻击敌方全体,造成3段伤害,每段造成_%【中毒】伤害,第三段伤害有_%概率附加2层【中毒】,持续2回合;若敌方目标未拥有【晚霞】,立即将其移出战场(即斩杀且不可复活),不再参与战斗
太阳之怒
回合开始时获得1层【血怒】,每层提升_%造成的伤害和_%精通,拥有的【血怒】达到10层时,自身所有伤害将斩杀敌方全体


▼安兹
灵魂撕裂
攻击敌方全体,造成_%攻击伤害,并有_%概率附加【虚弱Ⅱ】,持续2回合
终焉炼狱
攻击敌方全体,造成2段伤害,每段造成_%攻击伤害,之后将所有仆从移出战场,并重新召唤4个仆从:
1. 仆从受到的伤害固定为1点,并拥有以下无法被阻挡和驱散的固定特有效果:【残梦1】(增加_%攻击)、【离殇1】(减少_%攻击)、【残梦2】(增加_%防御)、【离殇2】(减少_%防御)、【残梦3】(增加_%韧性)、【离殇3】(减少_%韧性)、【残梦4】(增加_%暴击伤害)和【离殇4】(减少_%暴击伤害);
2. 被召唤时随机拥有【安魂曲】或【悼亡诗】,受到任意1次普通攻击或技能攻击(包括追击和反击)时,变为对应的另一种效果;
当安兹将仆从移出战场时,若仆从拥有【安魂曲】,则将其拥有的固定特有效果转移给敌方全体,若仆从拥有【悼亡诗】,则将其拥有的固定特有效果转移给安兹
死期将至
安兹速度固定为1点;除安兹自身外,任意单位回合结束时,安兹行动条增加_%;被安兹击杀的敌方英雄无法复活;每波次开始时,安兹开始进行为期_的【死亡倒计时】:任意单位行动1回合,倒计时-1,当倒计时结束时,安兹下次造成伤害将斩杀敌方全体;若波次开始时,敌方英雄不足5名,则倒计时立即结束
亡灵咒怨
攻击敌方全体,造成_%攻击伤害,之后若场上存在2名及以上印记相同的敌方英雄单位,则增加印记相同的敌方英雄技能冷却时间1回合
不灭之躯
回合开始时获得1层【血怒】,每层提升_%造成的伤害、_%暴击伤害和_%攻击,拥有的【血怒】达到_层时,自身造成的所有伤害无视【不死】和【免疫伤害】;每次受到致命伤害时,立即回复至满生命值