六转剑手动轴<待优化>

修改于04/164979 浏览剑士专区
这转手动轴有点费劲,但没办法,机制如此。
比自动轴提升30%。
全自动也是这套配置。正是@桃桃绿帖子所提及的。
顶氪,或者群伤场合,把《复仇印记》替换为《能量洪流》。
TapTap
手法是:
起手除了《复仇印记》,其他全自动,等【圣焰解放斩】放出来,也就是第三次斩击,也就是带裂地特效的那次斩击出来后。关《圣焰释放》和《疾风连击》的自动。
等《疾风连击》剩余2秒冷却后,是看核心释放后,秒按《复仇印记》,等核心放后,秒按《疾风连击》,等核心再放,秒开自动。
然后每轮等裂地特效出来后,关《圣焰释放》的自动,等《疾风连击》自动后的核心放出来后,秒开自动。
循环。
如果觉得单独关某个技能的自动太麻烦,可以全关自动,后续印记和连击用狂按或者点两下齿轮快速开关自动的方式解决。但圣焰释放一定要自动。
这样可以保证出伤阶段尽量高的《抑扬顿挫》层数。
实际可以手动控制《圣焰斩击》的时机来强行保持7层,但不赚,因为核心放慢了,《势不可挡》的层数存续又有问题。所以我采用的是期间自动放。
但自动又不能一直开,因为《复仇印记》会直接重置《圣焰释放》的CD,导致其提前放。
目前这套轴可以保证释放后第一斩时有7层抑扬顿挫。
想要维持全程7层需要保证一轮6次核心。但这样只有2次核心能回圣辉,最高20层,非常亏,没有必要强求满层。
这转剑士急速收益点 只有战术后三斩的速度 在维持圣辉层数上 有收益。如果每一轮技能圣辉都能到40层,就说明再堆急速无收益了。
狐狸由于急速不稳定的问题,是不如猫的。不过这里就猫以外的主宠单独简化了一版手动。
骨鸦也有一套专用轴
这点要感谢@只喝红茶在评论区的提醒,我遗漏了这一点,错认为急速毫无意义。
具体手法参考视频:不过这个素材是老的,起手没有空一轮印记,这样的话,实际由疾风重置专属时间,操作时间少了2秒钟。
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