双点博物馆新人指南
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核心玩法循环:探险 - 设计 - 运营
探险系统
探险任务通常由「半桶水专家」执行,在选择专家时,会优先考虑其技能与目标地点的匹配度。例如,若目标地点的主要展品为化石类,则会派遣史前学专家前往。
每次探险前,需准备急救箱、讨价还价手册等道具,以降低探险成本和意外风险。当遇到巨蟒或团队饥饿等事件时,会根据专家的具体状态选择保守或激进的应对策略。
完成探险后,新地点和贴纸手册会被解锁,这些可用于展示探险成就。
博物馆设计
借助「高自由度装饰工具」对博物馆进行主题区域划分。例如,使用恐龙骨架和原始植物打造史前展区,并结合导览活动,以提升访客的参观体验。
在动线规划方面,会在热门展品周围预留通道,避免出现人员拥挤的情况;同时,将休息区与展区交替布局,以减少访客的疲劳感。
日常运营
清洁工的技能会被优先升级,以确保展品的维护效率。此外,会设置安保摄像头和巡逻路线,防止展品被盗或被儿童破坏。
员工管理技巧
雇佣与分工
在游戏初期,会优先雇佣成本较低的清洁工和助理。对于专家的选择,建议优先考虑「史前学」或「植物学」专精的人员,以覆盖前期的主流展品。
通过「工作分配菜单」对专家的职责进行限制,例如禁止专家参与探险,使其专注于展品修复工作,从而提升工作效率。
培训与幸福感
技能培训具有一定的优先级顺序,专家侧重于提升修复速度,清洁工侧重于设备维护,保安侧重于巡逻效率。
会定期检查休息室和治疗温泉,及时处理员工的伤病情况。对于轻伤员工,使用绷带箱进行治疗;对于重伤员工,则需安排到温泉进行治疗。
访客体验优化
基础需求
博物馆中一些必建设施包括纪念品商店(可提升访客捐款)、茶点摊位(可减少访客抱怨)以及宽敞的洗手间。
需保持地面清洁,当垃圾堆积超过30%时,访客的满意度会显著降低。
进阶策略
会针对不同类型的访客设计相应的展区。例如,恐龙迷偏爱化石展柜,而灵异爱好者则需要解锁「闹鬼展品」区域。
对于高热议度展品(如冰封原始人),搭配灯光和互动装置,可使捐款额提升20%以上。
初期避坑指南
资金管理
在前3个探险任务中,会选择「短途低风险」的地点(如双点县郊),以避免专家产生高额的医疗费。
会优先对餐饮和商店区域进行扩建,以快速回笼资金。紧急事件处理当展品损坏时,会暂停该区域的访客进入,优先对展品进行修复,修复完成后再重新开放。