IGN 9分盛赞——《双点博物馆》Steam好评如潮引爆期待!!
修改于03/06133 浏览综合

IGN 9分盛赞
3月4日,双点工作室新作《双点博物馆》正式解锁超前试玩,媒体评分与玩家口碑同步解禁!!
![[表情_+1]](https://img.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)

目前《双点博物馆》在Metacritic上的综合评分为83分(基于48家媒体),其中IGN打出9分超高评价,盛赞其为“双点系列的集大成之作”,并强调游戏“兼具挑战性与娱乐性,丰富的策略玩法与直观的管理工具让运营博物馆的每一刻都充满满足感”。

其他媒体如GameSpot(8.5分)和Polygon(8分)也肯定了游戏在探险玩法、展品设计上的突破,认为其“以搞怪风格打破模拟经营同质化困局”。

玩家宝宝们普遍称赞的是:“新手引导友好”,“画面质感升级”!
尤其是“探险盲盒”玩法——也就是,派遣专家团队挖掘食人花折叠椅、幽灵展品等荒诞文物,搭配自由装饰系统(主打策略性和创意空间两个特点
)
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
- 最好笑的设计是,游戏新增的“导览路线”功能,允许玩家设计“宰客动线”,就是我们痛恨的:纪念品店设在出口,强制消费!!
这种黑色幽默设计,分分钟成为玩家讨论的热点话题!!
![[TapFamily_哦豁]](https://img.tapimg.com/market/images/2326cc84d4aed48daec0392d302171ab.gif)

![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
- IGN提到“40小时后可能陷入收集循环”
- PC Gamer则认为“员工加薪需求过于激进,需优化经济系统”
不过,开发组已承诺将在正式版中修复探险卡死等BUG!真的是值得期待啊!!
这里是yeah, but no,后续会不定时继续更新更多好玩的游戏资讯/攻略!
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