速改畜牧

修改于03/041445 浏览玩家反馈
本来不想喷这个畜牧的,玩了几天越玩越气,感觉不像我在养殖,是给庄园怪当管家和保姆。
1.首先从这个幼年宠物的获取,要么增加获取途径,要么优化捕捉体验。谁闲着没事去找幼年赌那不定的出蛋率,血还少容易打死,比捉百年还费劲。后面养成性价比还低,这个后面说。
2.宠物心情值,我愿称之为本玩法第二cs,目前我所知就两点,一个是抚摸,每次加50,还有就是喂食,喂食后面讲。抚摸光是从操作手感上就是一团****,宠物养在一起叠起来不好摸就算了,还得等它们分开,有的怪还喜欢乱飞,你还要追着它摸,从0摸到600要12下,多养几只就*X,想想就恶心。
3.有人说你不想摸可以直接喂食啊。喂食这块更是cs中的cs,每只宠物每个时期的食物都是不固定的,到千年可以吃饲料,但加心情的食物每只间还是不定的,完全靠经验摸索,强提种田玩法。
4.想发展种田玩法也行,但种田玩法也是史,现在好一点但种田玩家的痛点就一直没解决。就是柜子容量,我基本不怎么种田就需要花费两个四十八格柜子放那些元灵幼苗什么的,柜子我都开满了,全种一遍柜子根本就不够。还是为了这个垃圾玩法去种植,它配花这么多格子和精力吗。要么搞一个种植专用柜子,可以放食材幼苗什么的;要么简化畜牧流程,放宽要求;要么增加奖励,奖励够总有人愿意受这个罪的。
目前看这个玩法真就纯纯找罪受,等新鲜感没了我看看能有多少人能玩下去。#妄想山海建议
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