雨中悬想是人能打的?
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策划你自己把雨中悬想做出来的时候,有没有感觉家里少了什么?
你知道真正让一个游戏凉掉的是什么吗?吃相难看,问题不大,有的是游戏吃相更难看的。
最容易让一个游戏凉掉的,就是不好玩,就连吃相难看,逼氪也是不好玩的原因而已。
游戏游戏,从最开始的单机游戏到页游,到现在的各种手游,二游。
知道这玩意儿为什么叫游戏而不叫刑具不?因为游戏是给人提供情绪价值,给人提供乐趣,助人消磨时间,或者获得现实中无法获得的价值感,存在感的。
你自己做出来的这东西,如果摆在我面前,问我打完400米给我100块,还是被电棍电一下,给我100块,我选电棍。
你在把这个做出来之前,起码是你内部人员能够通过零塑角色,全部通掉吧,起码每一关不会绑定某一个角色才能通关吧,许多关卡没有高塑造角色或者某一个角色,根本通不了,还有锁配队,没有三队高练度,高适配性的队伍根本打不过,就算打也要凹特别久。
你可以高难度,但你不能让玩家失去游戏体验,特别是每次到最后一关的时候一共三关。
我这种中登到现在也养不起三个完整的配队,特别是有些配队还用不了,还要被机制针对,这种完全没有任何希望的挫败感是非常令人气恼的,我可以打很多次,但没有任何的爽感,只是为了成就和奖励去打,那除了一直玩你这游戏的信徒,有谁能坚持打下去。
还有能打雨中的,能打到后面的基本都是老登,你给的那些材料,有谁会缺?就给那么点雨滴,你是不想活了?#1999雨中悬想