来说说自己的一些想法
修改于03/04187 浏览综合
游戏比较有新意,看到有新优化,于是脱坑了一段时间又回来了。
当前版本较以前做出了很多优化,国战在以前的“拦路抢劫”系统上又加入了道路的破坏与建设,通过道路的良好度来影响移动速度,这一点很真实,也可以影响国战的策略;城池的建设与破坏也加入了匹配战斗,当前的建设士兵会自动与破坏士兵进行交战,也可以手动应战,使得国战的激烈程度与趣味性更加强了;国战的奖励结算也改的更好玩了,各种积分的争夺,任务的完成,奖励也给的更多、更合理了。我是上一个数值大调弃坑的,现在回来后也没感觉到不适应,只是觉得更加有意思了。
策略性与对抗性由于新系统的加入,比以前更强了。阵容搭配也更丰富了。不过这游戏就很奇怪,改来改去,就是不加新武将圈钱,同比类似的还有战争之轮,也是不增武将来圈钱,这两款游戏都算得上是slg的清流,都是评分较高的游戏了,看得出来策划想把游戏做的越来越好,加油吧
