总结

修改于03/212321 浏览综合
任务、配方都是4天刷新,自接受或拒绝起,不是0点刷新,是96小时,接受后不完成不影响刷新时间,但是会占用npc接任务的功能,被交任务顶了
每月1日,7日,13日,19日,25日刷新,
每月30日,没有大小月
6天轮盘1次刷新,商品,npc资金同时会刷新,
刷新前存档,可以sl出想要的商品,或者轮盘
时间显示有点bug,卡23小时50分钟前,也就是23时49分及23时40分,读档后会正常一点时间
内拉,那个外星人,任务拒绝会需要等待才能接任务,接受完成后概率直接刷新
50分可以拿两个奇迹之一,一点都不会多其他东西,记得提前sl,最高单次60积分,多的会换食物
阿诺是20天刷新一次,前期留个龙药收藏,后面力量高了全红,锻炼前存档
可乐(猫)那40起概率出奇迹,单次最高80积分,没有一次拿两个过,最低6分起,可以拿实验室卡
水晶之弩
钓鱼佬的鱼篓
屠杀者长矛
这三个奇迹只有这里出
开局是4月9日9点
不建议开局刷轮盘,可以等12日晚sl轮盘
天赋优先:两全其美(可以不用,建议习惯学习,增加前中期过渡速度),潜力股(其他的影响不大,反正后期都能有)
主角加点,前期主智慧,敏捷穿上服装店的运动3件套,可以10行动点就行
装备就齐格飞、或左轮,配饰用两小熊,实验室拿完核心装备,选定的浴血类装备。这时候游戏已经完成一大半了
后面加点幸运为主(增加实验室插件掉落数量,垃圾站掉落数量),力量为辅(玩刀剑就敏捷),其他的平均就行。
另外两个加点,前期敏捷比力量强,智慧越多牌越多,行动点多的时候很重要,不然有行动点没牌。后期加幸运当扛包工具人就行了。
技能先点人生之路(不知道bug修没修,2级效果1.67%,1级效果2%)(别点了,装备带1级),相关提高价格的也可以
其次点断舍离,丢弃后获得价值5%的经验,虽然理论不如人生之路,但是目前有bug
而且队友吃不到人生之路,但是能吃到断舍离
主角等级高了,带5戒尺,队友等级提升也快
贸易等级技能,不影响基础等级,技能加的是额外等级,20级依旧有经验条,基础20,装备13,技能4,最高37级
两次倒卖,12天,去拍卖场sl血清,血清等81级后装锤子用(没必要,版本太老了)
25级后每次升级2点,加上潜力股3点
50级后每次升级3点,潜力股4点
75级后每次升级4点,潜力股5点
100级后每次升级5点,潜力股6点
最高每次5点,加潜力股6点
实际上升级是隐藏等级的,和经验条旁的不一样,
帽子升级经验那个技能,给的经验就是按隐藏的等级来的,
刚刚说的每次升级2点属性也是按隐藏的,也就是初始1级,升24次后,第25次开始增加升级点数
TapTap
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