《黑色信标》配队攻略(中篇)——队伍需求的职业搭配
精华修改于03/04504 浏览攻略
在《黑色信标》里畅游,除了主角的自我修养外,对于并肩作战队友的选择也非常重要。在有限资源下选择自己的主力战斗队伍成员,来定向着重培养,是需要修成的主要课题。
通过本系列的上篇(传送门),大家对元素机制已有所了解,本篇带来的则是关于职业的概念与选择——我们将从角色职业方向、战斗风格角度来进行配队思路梳理与建议。
一、各司其职——职业介绍
1.定位概括
虽是馆长自己在进行游戏,不过在分配角色加入队伍进行战斗时,团战效果也绝对拉满。因此,除了针对怪物克制机制的五种角色元素分类,根据战斗定位的不同,角色也分为三种职业类别,即输出(即主C)、破势(即副C)、辅助。每个职业之间都有着不同的配合方式,追求战斗体验的玩家,就需要考虑职业的配合特性来进行搭配。
2.特性说明
输出:输出职业作为战斗主C位,对应的是长时间站场输出能力,是队伍不可或缺的dps主力;

破势:破势职业的定位是副C,主要是协助队友完成进攻,一般有能够保留到切换角色后的持续伤害技能,即角色暂时退场也可提供自身元素累积。可以利用这一点让破势较短时间留场,在提供元素异常效果的同时也将输出时间更多地留给主C。

辅助:辅助职业则主打为队友治疗或增益,也能进行攻击来协助完成元素累积。

3.元素累积效率
战斗中的伤害不仅源于角色技能的衔接与局内主角技能的应用,更多的是来自“元素异常”状态的利用。元素累积到一定程度可触发异常给到额外的高额伤害,而两种不同元素异常可触发元素超载来进行进一步高伤害并破韧。
不同职业不仅仅是战斗定位不同,它们对元素的利用效果也有着一定的区别。需要注意的是,尽管输出职业有着高爆发与持续输出能力,但它并非累积元素最快的职业。根据职业特性,三个职业在战斗中积累元素异常效果的效率通常是【破势】≈【辅助】>【输出】,想玩转元素机制的玩家,还需要考虑到三职业对于元素的累积效率。

二、资源分配——队伍需求分析
在游戏初期合理利用资源,可以更顺畅地进行游戏体验。副本的战斗队伍角色数量只有3人,也就是说重点培养三角色为前期主力即可,这样新人玩家的资源需求便大幅度降低。
如若前期抽到了可以重点培养的五星角色,则可以酌情将资源倾斜在主力五星角色身上,另外两个队友考虑使用稍低练度但两者为同一元素的角色,去完成单一元素异常状态的累积,来配合堆资源的高星角色元素异常,达成双元素的超载。

不过,初期的角色“零”有免费资源提供,因此全队起码两位主力成员的养成流程是丝滑的。资源需求不大的情况下,加之主线副本只需要5体力就能开,只要提前确定重点培养对象,前期开荒基本不会遇到瓶颈。

三、规则下的自由——职业选择
既然队伍人数提到“3”这个数字,我们也会想到前面提到的职业数量。三职业分别对应三个出战栏,输出、破势、辅助一起出战,让破势与辅助同时辅佐输出职业角色发出最强进攻,会是最稳妥的配队选择。

不过也有小伙伴会有自己的战斗节奏,比如喜欢叠加持续伤害,让切换的下一个战斗角色来带着上一个角色的技能打斗,三个破势或者2破势1输出一起上线叠buff也不是不可行,主打一个视觉效果拉满,破势的元素攻击效果也可以在最强输出的角色出战时自行叠加;

练度不够喜欢二保一的,也可以考虑2辅助1输出,轮流奶满,主打一个软磨硬泡,在不限时的主线战斗里也可以生存到最后;

喜欢强攻系玩技能衔接的则可以三输出或者2输出1破势同时上场。虽说输出的元素累积速度不快,但是它战斗手感丝滑,可以无缝技能衔接强杀,非常适合喜欢战斗操作体验的玩家。

职业的搭配思路简单,本篇给到了不同战斗风格下的相关建议,具体一个队伍中的职业如何选择,还需要大家根据自己的手感与喜好来判断。
了解了本篇的职业配队思路与上篇的元素配队机制,最后需要的就是将两个方面结合起来去确定具体的队伍角色。我们会在下篇详细讲述多方面结合下的配队角色选择思路,以让大家确立游戏前期培养方向,更快地推进游戏进度。