V1.7.8 更新预告 小地图重制 减少肝度
这几天会优先优化下部分游戏体验。
尝试重做小地图,预计有一些新功能
以上为尝试,未必成功,因为属于新功能,有可能因为效能关系或者开发难度而放弃,这些天会陆续公布小地图的开发过程。
打算加入小地图的功能包括:
1.事件boss 扫荡功能,击败boss后,点击地图上的boss图标,可以无视重生时间扫荡完成。
野王免费扫荡每天签到刷新10次,每种不同的月卡和年卡 + 2次,
当免费次数没有了以后,消耗野王扫荡卷(20万金币一张)或者消耗100能量。
2.已发现事件新增传送功能,每次传送消耗1张移动卷(5万金币),如果没有卷时消耗25能量。无法跨区域传送,需人在当前区域。
3.地图显示已发现事件的图标
4.新增自定义地图标记
5.已发现的野怪或者野怪事件,可以消耗1张吸引卷(50万金币)或250能量提升该宠物的出怪率和出现频率(出现250只或者剩余数量为0时或者重启游戏结束)。