【魏国/张绣/理论】

03/0422 浏览玩家攻略
一、技能循环与数值分析
1. 核心爆发技 - 十字斩(455%+15攻击倍率)
单体高伤害倍率可以造成不俗的伤害
攻击增加310,持续3回合,期间有概率除法其他技能,产生连锁反应。
2. 概率追击技 - 破羌(30.2%触发率)
每回合理论触发期望值:
普攻回合:30.2%×(30%+9)= 11.8%攻击倍率附加
技能回合:30.2%×(30%+9+455%)= 146.3%攻击倍率附加
配合高频率武将时收益倍增(如连击辅助)
3. 怒气循环技 - 雄踞(20.15%触发率)
怒气获取效率计算:
每回合普攻期望获取:20.15%×20=4.03怒气
配合100怒放大招的设定,理论大招周期缩短25%
4. 暴击增益技 - 雁型阵(3.02%暴击率)
   
二、强度六维雷达图
单体爆发  SS  455%倍率+攻击增益,相当高了
持续输出  S  破羌追击+怒气循环形成稳定输出链
生存能力  B  无任何防御/吸血机制
团队辅助  C  纯个人输出导向,对团队没有增益
TapTap
克制关系:
优势对抗:脆皮核心、高血量BOSS
劣势对抗:反伤型坦克、控制链阵容
三、综合评价
自循环体系(攻击增益→暴击增益→怒气循环)
极致的数值堆砌(攻击、暴击双成长线)
缺陷在于功能单一且生存能力薄弱,需搭配保护型阵容。