废柴三人组的逆袭!——新专属神器对英雄强度的影响(概念向)

修改于03/042324 浏览综合

作者前言:本攻略为基于数据的预言性分析,未经实战检验,可能会有误差,一家之言,如有疏漏请大家海涵!

大家好,我是迪迦,一个致力于带来新颖与别致的帅哥!
作为一名资深镇长,我希望能给大家带来更新颖的体验,看别人看不到的,想别人想不到的!给大家展示一下我探索的视角!我在这里抛砖引玉,希望大家能开阔思路,集思广益!开发出越来越多的玩法,和更新颖的阵容!这才是真的享受游戏!
说到英雄,咱们一般关注的都是“最强”,“性价比高",“平民英雄”等等;这些东西不是说不对,也不是不重要,但是被反复重复了太多次,没什么营养了!
TapTap
我给大家带来的话题是:最废柴的英雄!谁是最废材的英雄?(这里只说橙卡)
如果我说武天老师是最废柴的英雄,可能会有争议!但我要说武天,希雅,哈里森是英雄里边最大的三个坑!绝对没问题!!
身为辅导员每天都要和萌新们重复无数次“武天是个坑”,“别养希雅”,“哈里森是垃圾”!!
这三位,可以说是所有玩家都踩过的坑,区别只在于踩了哪个或哪几个!
偏偏这三位公认的废柴英雄,随着新专属的出炉,有了翻身的机会!!下面让我们来一一说明!
TapTap
废材三人组

武天

武天老师作为小镇看板爷其强度实在有点说不过去!作为伤害性法师,居然有两个技能与伤害无关!这是听者伤心问着落泪!!不过随着技能暴击词条,和专属神器的加入,武天老师居然有了翻身之日!!
分析武天老师为啥能翻身之前咱们得先说清为啥武天来说废材!
首先,武天老师的2个技能和伤害没关系,作为伤害性法师的他,属于歪到了姥姥家!(伤害法师需要的词条:技能暴击,攻击,终伤,暴击,爆伤,破甲)
TapTap
完全没用的技能!
其次,武天老师出场太早!这个真的很重要!一个英雄的强弱在不同时期是天差地别的!!武天老师是小镇第一天,还是作为主打英雄出现的,这就给他带来了过高的期待感!而初期小镇以开荒为主,法师平庸的技能伤害系数明显不满足推图的需求,而目标数量提升亦无济于事(打不死的怪会一直输出)!总不能靠法师平A输出吧!
因此,说武天是个废柴英雄,完全没有冤枉他!
但是,划重点啊:到了后期!游戏主打方向由pve转变为pvp,各种机制加成下(神殿,宝石,宠物神器等)数值爆炸,尤其是专属神器技能:增加一个目标(由3目标转为4目标),终伤增加100%!简单粗暴,又实用无比!
武天是一个需要数值的英雄,初期你想凑个100%暴击那是不可能的!而现在,130%-150%的暴击率都不是不可想象!
总的来说就是武天这个“增伤法师”,坐着数据爆炸的顺风车迎来了春天!
TapTap
暴击轻松破百!
光说没用,咱们直接上数据!青云子最近在攻略里计算了风法和光法的在他设定的参数下伤害系数分别是169164;咱们借用一下青云子老兄的测试数据,咱们设定一个和他相同的数值,算一下伤害系数:
TapTap
青佬设置的数据和武天老师增加伤害的技能

伤害系数为:技能伤害710%*技能增伤400%*爆伤250%*终伤(150%+100%)=177.5!!!

这个数据已经说明了一切!居然略胜于光法!!而且一次打4个角色!不存在随机风险!
是不是已经燃起来了呢?不愧是能击碎月亮的男人!!!
注:这是理想情况,实际上由于没有技能辅助,武天对装备的要求更胜于光法风法,希望以后有大佬能将其实现!!

希雅

希雅作为向萌新主推的英雄,不知骗走了多少萌新的大洋!作为一个弓手,4技能居然加的是闪避!!!这能忍?  其坑人程度比起武天有过之而无不及!成了多少人永远的痛!
而今,随着专属神器的推出,希雅也看到了希望的曙光!
照旧,先分析一下希雅废材的原因:简单的说就是输出不够!没有暴击,没有终伤!仅有的破甲还是随机触发的,触发概率又很低!初期攻速没有拉起来的时候约等于没有!因此希雅只能作为半肉半输出在初期起一个过渡的作用!
然而,到了后期,情况又有了不同:
首先,随着数据机制增加,攻速能轻易拉满,一秒四箭能保证技能破甲一直触发!且加上专属神器的40%破甲,就是自带60%破甲!如果再加一个破甲词条,能直接逼近80%破甲!这可以为她空出更多的位置用了增加其他输出词条!
TapTap
两个破甲直接达到60%破甲
其次,即使这样,希雅比不上赛雅,尼妹等主流C,但是还没完。
初期中期的对手(T)是什么属性?——生命防御为主!
后期什么属性?——抗暴防御
看到区别了吗?因为到了后期输出们的爆伤加成是在太高!为了让T多生存一段时间,后期的镇长们都会釜底抽薪的给T都会叠加“抗暴”词条!偏偏这个词条还特别好叠!能轻松破百!!
这就造成了后期,暴击,爆伤几乎成了摆设!而没有暴击属性的希雅到了这个时候反而成了优势!和赛雅的对比:
希雅破甲破甲攻速
赛雅终伤攻速爆伤暴击
两者对比,破甲对终伤,几乎拉平了!!
这就是希雅神奇的逆袭之路!
TapTap
免爆属性,比较容易叠加

哈里森

这位红胡子老兄给我最深的印象就是新手时期特别容易抽到,哈哈!然后就一直再板凳上吃灰,直到加入凤凰男团,成为了天选打工人的一员!
哈里森技能都是为输出服务的,之所以没法上场是因为近战太吃亏,太容易死!因为机制,近战会优先被攻击!
而今他的救星来了!专属神器居然有两条属性:增加攻击距离,增加30%暴击率!这神器一比卢克、苏、蒂尔达都得去厕所里哭!
TapTap
没有对比就没有伤害!
不要小瞧攻击距离这个属性!所有近战里有这个属性的只有两位——亚当和光刺!只要能拉开距离躲到其他近战的身后,哈里森强大的输出能力就能完美发挥!所以这就是解放哈里森的输出能力。而哈里森一身的输出技能,破甲,暴击,爆伤应有尽有,完全可以成为一名近战输出!
而且哈里森还有一点在技能说明里没有写的特性,那就是他的技能目标是附近最低血量的!这就很有意思了!可以和切后排的英雄配合补刀!苏一个技能打将对面主C打到一丝血,哈里森手起刀落收下人头!是不是很带感!!
这么看来哈里森还有做一攻坦的潜质!而且是实至名归的一攻!
以上就是我为大家分享的冷门英雄的逆袭!再次重申,我希望大家能开阔思路,集思广益!开发出越来越多的玩法,和更新颖的阵容!这才是真的享受游戏!!
11
2
15