公测职业主动技能调整一览
03/031118 浏览冒险攻略
通用改动:技能学习等级中的LV.15调整为LV.3,部分技能学习等级互换,影响不大,故未列出。


刺客:

群攻获得每段2%史诗级加强![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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射手:

多个技能获得倍率上调,55级大招新增3秒闪避,具体效果未测试,如能躲人魔技能将打破刺客垄断。


战士:

35级技能获得1%史诗级加强
,回血技能无敌时间略有延长。
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跳斩可无视抗性强制晕眩,或成pvp一霸。


法师:

小技能5段群伤,如果独立触发特效,愿称之为出伤之王。
魔法盾增加了持续时间和无敌时间,提升一定容错率。


总的来说射手、战士分别新增了满攻速下大概覆盖半程的闪避、晕眩,打破刺客双盾垄断的局面,而法师的输出更加暴力。当然脑测仅供参考,一切还是以实战为准。