《晴空之下》「弈局测试」结束公告&调整计划

修改于03/033265 浏览综合
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亲爱的先能者们:
《晴空之下》「弈局测试」已圆满结束,衷心感谢各位先能者的积极参与、反馈及建议!在测试期间,我们收到了大量关于游戏体验的优化反馈与建议。我们已决定对大家反馈较为集中的游戏内容进行调整与优化,包括但不限于以下调整方向:
卡池调整
卡池类型调整(包括取消双UP池、优化新手卡池体验等)
养成系统优化
优化核心资源产出途径(如晶种等),调整各养成系统的资源投放数量
战斗系统调整
提升角色维持变身状态的回合数
关卡体验优化
优化关卡难度曲线,调整关卡节奏、降低部分关卡难度、增加关卡内容等
新手引导优化
重新梳理新手引导流程
界面优化
交互优化、部分UI重构
测试期间,我们也一直在持续关注、收集记录各位先能者的反馈,并总结分析本次「弈局测试」中出现的不足和问题。目前,开发团队正在对测试数据进行深度分析,并积极推进各项优化工作,力求在后续版本中为大家带来更加流畅、稳定且充满乐趣的游戏体验。请先能者们耐心等待。
再次感谢所有参与测试的先能者们的支持与建议!敬请期待《晴空之下》的全新面貌!
《晴空之下》开发团队
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