对游戏的几个小想法

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提供主线玩法,如下
    在本来自动刷怪的基础上给予路线选择和攻略活动。
   比如,开启一个有1000关卡的活动,每一百关卡有一个城池大怪,占领城池可以获得奖励,终点可以领满奖励和开启神秘商店之类
    关卡不用很难,重在给予主线活动和攻城略地的感觉,玩家可以选择城池自动攻略,可以给后期玩家竞速排名。
    一个月或一周换一次主线地图,主线地图就以七天新玩家给的有个类似一个地图活动做参考。
    比如 黄巾之乱,洛阳讨董,联动活动也可以做成类似玩法。
    最好不用限定三国内容,反正这游戏不叫那个,搞个秦皇汉武主线,把历史名将都弄来,也可以以此用来添新英雄。
    比如来个高祖斩蛇,boss就是个蛇怪,也可以来个秦始皇陵,大怪就是十二金人。
    关卡长度自定,我只是说个参考。
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