![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
分享几张自制的s星采石油产硫的蓝图
03/0270 浏览综合
发现论坛中关于石油产硫的蓝图很少,遂补充几张;如有发现相同定位的蓝图,希望各位能指个路![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
蓝图定位
硫和爆混目前在dmt中主要用于弹药和发电,这意味着它的原料需求量不高,但是由于其苛刻的生产条件(煤,铅,沙,甚至孢子)令人无比地……糟心(比如为了4个每秒的煤从百格外拉一条供料线),而且它的功用决定它的生产必需稳定(比如没个电,缺个水,导致弹药供不上,冲反停止什么的),独立的模块化生产就很有必要了
相关名词解释
空间效率:指平均每格空间生产最终产物的秒速率
厂地比:指厂的占地在总蓝图空间的占比
石油产硫合成路线
黄沙无煤六硫
消耗铅9,产出硫4.5
大小:10x10
空间效率0.045,厂地比86%
有混线,产物有一点卡,但影响不大,注意从右侧入铅

黄沙无煤六硫
黑沙无煤六硫
产耗同上
大小:8x11
空间效率:0.051,厂地比:82.9%
之所以做成长方型是因为方便适配部分刁钻的地形,高厂地比带来的隐性代价是左下角的抽水机没通电,使用时需要注意一下还是很麻烦的。

黑沙无煤六硫
当然还有正方型的——
黑沙无煤六硫2
产耗一致
大小:9x10
空间效率:0.05,厂地比:81.1%
运行没什么问题,唯一的缺点是出入料不好看

黑沙无煤六硫
孢子产硫合成路线
接下来是对科技要求更少的
沙地孢子无煤三硫
消耗铅4.5,产出硫2.25
大小:9x9
空间效率:0.028,厂地比85.3%
就是封面,全接电后甚至还能塞四个电池,依旧有85%以上的厂地比,这个空间利用效率我自己都吓到了,但即便如此,同样的厂地比,与石油钻井合成路线相比,0.028比0.045的空间效率,直接证明了水转煤是低效且不可取的,也就是科技解锁前用一用:

沙地孢子无煤三硫
最后还有一个爆混的
爆混蓝图其实很好搞,随便找一个冲反发电蓝图然后把冲反和冷却去掉就得到了爆混蓝图(雾,划掉)。当然,上述已经证明了孢子转煤的低效,于是有了这个蓝图:
黄沙无煤三爆混
消耗铅4.5,产出爆混2.25
大小:14x11
空间效率:0.0146,厂地比:79.2%
很大,水的配比很极限,注意防沙

黄沙无煤三爆混
好了,相信有了这些蓝图,你可以在战役第一波就用蜂群,气旋堵对方的刷新点了!
蓝图代码将在评论区给出