龙宝探报|最新的龙息有哪些不一样

修改于03/031385 浏览综合
旅者们好!
我是龙宝,龙息已经定档3月20日,距离和旅者们见面还剩下18天。
龙宝也被分配了一项重要的任务:随时向各位汇报进度!
欢迎大家留言对公测版本关心的内容、活动,龙宝会努力打探消息向大家进行汇报,也欢迎多多提意见~
1.  关于福利的优化
福利加码进度:
● 预估开服首周有近200抽等价资源,包含活跃获取及预约奖励;
● 主线/大世界探索的探索奖励有所提升,时空涡流/日常副本龙髓石掉落率也会增加。
● 白猿公的专属神器和五十个传说灵魂碎片会通过雷霆浊音活动免费送给大家,常规活跃的玩家在首周可以领到赠送的白猿公。
预言召唤上线:
3月10日的预言召唤活动会重新上线,除了追加额外的福利,也在功能上做了一些优化,简化大家的操作。
(*这部分龙宝后续会出专贴细细说道有哪些福利)
2. 关于玩法的调整
策略一直以来都是龙息的核心。大家普遍提到的关于“难度”和“肝度”的问题,也会重新做一轮修正,包括:
优化难度曲线和平衡性
● 重新平衡副本难度,让蓝紫卡也可通关的同时兼具合适的挑战性;
● 调整英雄天赋,整体提升英雄强度,伊西塔瑞安、西格丽德等蓝紫卡英雄迎来增强。
提升刷本挑战效率
● 三倍速和多倍收益的解锁提前;
● 地下城的产出会有所提高,增加了首通的装备掉落。优化了装备掉落机制,使随机获取的装备体验更平顺,开荒阶段更容易获取属性合适的装备。
拓展成长资源获取方式
● 高级装备将在签到和商店等副本以外的地方投放,休闲体验的玩家也能开荒不掉队。
3. 关于新内容的进度
新坐骑:路过美术的电脑时看到了一些非常酷炫的飞行生物,不知道叫生物合不合适 (,,・ω・,,)
新建模:在陆续修改一些角色的外观,使得一些早期制作的角色在整体风格上跟当前版本一致,最新的美术迭代也会陆续跟大家同步的。
时间紧任务重,但研发组的大家还是乐此不疲努力赶工,希望能早点和大家见面。
另外,龙宝拜托策划帮忙把自己的表情包植入到了游戏内,以后聊天公屏上就都是我了~!
TapTap
码字到这里时间也不早了,后续龙宝也会时不时跟大伙唠唠游戏汇报最新进展的,敬请期待。
期待3月20日公测时在龙息城和大家见面!
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